Classe de CRenderTarget
Um wrapper para ID2D1RenderTarget.
class CRenderTarget : public CObject;
Membros
Construtores public
Nome |
Descrição |
---|---|
Constrói um objeto de CRenderTarget. |
|
O destrutor. Chamado quando um objeto alvo processar for destruído. |
Métodos públicos
Nome |
Descrição |
---|---|
A existência dos anexa processa a interface de destino para o objeto |
|
Os novatos que desenha em este processam o destino. |
|
Limpa a área de desenho à cor especificada. |
|
Os valores de cor e de alfa converte GDI ao D2D1_COLOR_F objeto. |
|
Cria um novo bitmap processam o destino para uso durante o intermediário que desenha offscreen que é compatível com a atual processa o destino. |
|
Exclui um ou mais recursos |
|
Detaches processa a interface de destino do objeto |
|
Desenha texto formatado descrito pelo objeto especificado de IDWriteTextLayout. |
|
Desenha o contorno da elipse especificada usando o estilo especificado de traço. |
|
Desenha o contorno da geometria especificada usando o estilo especificado de traço. |
|
Desenha glifos especificados. |
|
Desenha uma linha entre os pontos especificados usando o estilo especificado de traço. |
|
Desenha o contorno de um retângulo que tenha as dimensões e o estilo especificados de traço. |
|
Desenha o contorno do retângulo arredondado especificado usando o estilo especificado de traço. |
|
Desenha texto especificado usando informações de formato fornecida por um objeto de IDWriteTextFormat. |
|
Desenha texto formatado descrito pelo objeto especificado de IDWriteTextLayout. |
|
Termina que desenha operações no destino e processar indicam o estado atual do erro e as marcas associados. |
|
Pinta o interior da elipse especificada. |
|
Pinta o interior da geometria especificada. |
|
Pinta o interior de malha especificada. |
|
Aplica a máscara de opacidade descrita pelo bitmap especificado a um pincel e usa para que escovem para pintar uma região de destino renderização. |
|
Pinta o interior do retângulo especificado. |
|
Pinta o interior do retângulo arredondado especificado. |
|
Executa todos os comandos de desenho pendentes. |
|
Recupera o modo atual de anti-aliasing para operações de desenho de nontext. |
|
Retorna os pontos de destino processar por polegada (DPI) |
|
Obtém o tamanho máximo, em unidades de dependente de dispositivo (pixels), de qualquer uma dimensão de bitmap suportada pelo destino processar |
|
Recupera o formato de pixel e o modo de processamento de destino |
|
Retorna o tamanho de destino processar em pixels de dispositivo |
|
Interface de retorna ID2D1RenderTarget |
|
Retorna o tamanho de destino processar em pixels independentes |
|
Obtém o rótulo para operações subsequentes de desenho. |
|
Obtém o modo atual de anti-aliasing para operações de desenho de texto e de glifos. |
|
Recupera as opções atuais de renderização de texto de destino renderização. |
|
Aplica especificado torna-se ao processar destino, substituindo a transformação existente. Todas as operações subsequentes de desenho ocorrem no espaço transformado. |
|
Indica se o destino processar suporta propriedades especificadas |
|
Verifica a validade de recurso |
|
Remove o corte eixo- alinhado pela última vez de processar destino. Após esse método é chamado, o corte é aplicado ainda não às operações subsequentes de desenho. |
|
Para redirecionar de operações de desenho a camada que é especificado pela última chamada de PushLayer. |
|
Remove o corte eixo- alinhado pela última vez de processar destino. Após esse método é chamado, o corte é aplicado ainda não às operações subsequentes de desenho. |
|
Adiciona a camada especificada para processar destino para que ele recebe todas as operações subsequentes de desenho até que PopLayer seja chamado. |
|
Define o estado de desenho de destino com renderização de ID2D1DrawingStateBlock especificado. |
|
Salvar o estado atual do desenho ao ID2D1DrawingStateBlock especificado. |
|
Defina o modo de anti-aliasing de destino renderização. O modo de anti-aliasing se aplica a todas as operações subsequentes de desenho, excluindo o texto e as operações de desenho de glifos. |
|
Defina os pontos por polegada (DPI) de destino renderização. |
|
Especifica um rótulo para operações subsequentes de desenho. |
|
Especifica o modo de anti-aliasing para usar operações subsequentes de desenho de texto e de glifos. |
|
Especificar opções de renderização de texto ser aplicado para todas as operações subsequentes de desenho de texto e de glifos. |
|
Sobrecarregado. Aplica especificado torna-se ao processar destino, substituindo a transformação existente. Todas as operações subsequentes de desenho ocorrem no espaço transformado. |
Métodos protegidos
Nome |
Descrição |
---|---|
Verifica a validade de objeto de CD2DResource; cria o objeto se já não existir. |
Operadores públicos
Nome |
Descrição |
---|---|
Interface de retorna ID2D1RenderTarget |
Membros de dados protegidos
Nome |
Descrição |
---|---|
Uma lista de ponteiros para objetos de CD2DResource. |
|
Um ponteiro para um objeto de ID2D1RenderTarget. |
|
Um ponteiro para o objeto de CD2DTextFormat que contém um formato de texto padrão. |
Hierarquia de herança
Requisitos
Cabeçalho: afxrendertarget.h