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Classe SelectionTool

Representa uma ferramenta que seleciona objetos em um designer, como, por exemplo, um ponteiro do mouse.

Hierarquia de herança

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.ContextItem
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool
      Microsoft.Windows.Design.Interaction.SelectionTool

Namespace:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (em Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Sintaxe

'Declaração
Public Class SelectionTool _
    Inherits Tool
public class SelectionTool : Tool
public ref class SelectionTool : public Tool
type SelectionTool =  
    class
        inherit Tool
    end
public class SelectionTool extends Tool

O tipo SelectionTool expõe os membros a seguir.

Construtores

  Nome Descrição
Método público SelectionTool Initializes a new instance of the SelectionTool class.

Início

Propriedades

  Nome Descrição
Propriedade protegida Context Obtém o contexto de edição para o código dentro da ferramenta. (Herdado de Tool.)
Propriedade pública Cursor Obtém ou define o cursor do mouse padrão. (Herdado de Tool.)
Propriedade pública FocusedTask Obtém a tarefa atualmente em foco, se houver. (Herdado de Tool.)
Propriedade pública ItemType Obtém o tipo da ferramenta. (Herdado de Tool.)
Propriedade pública Tasks Obtém o conjunto de tarefas, que essa ferramenta fornece. (Herdado de Tool.)

Início

Métodos

  Nome Descrição
Método público Equals Determina se o especificado Object é igual a atual Object. (Herdado de Object.)
Método protegido Finalize Permite que um objeto tentar liberar recursos e executar outras operações de limpeza antes que ele é recuperado pela coleta de lixo. (Herdado de Object.)
Método público GetHashCode Serves as a hash function for a particular type. (Herdado de Object.)
Método público GetType Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object.)
Método protegido MemberwiseClone Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object.)
Método protegido OnActivate Chamado quando um SelectionTool está ativado. (Substitui Tool.OnActivate(Tool).)
Método protegido OnDeactivate Chamado quando um SelectionTool está desativado. (Substitui Tool.OnDeactivate().)
Método protegido OnItemChanged Adiciona ativar e desativar a semântica para a Tool classe. (Herdado de Tool.)
Método público ToString Retorna um string que representa o objeto atual. (Herdado de Object.)

Início

Comentários

O conceito de seleção é diferente para diferentes tipos de designers. Quando um usuário seleciona objetos em um designer, existem alguns comportamentos padrão, que o designer deve apresentar. Por exemplo, o usuário deve ser capaz de selecionar um objeto, selecione vários objetos, cancela a seleção de objetos e selecionar todos os objetos. Você pode usar a extensibilidade para controlar como o usuário seleciona objetos no designer.

ObservaçãoObservação

Outros tipos de seleção não abordadas aqui incluem a seleção de texto, onde um intervalo de texto em um objeto é selecionado, e aponte a seleção, onde um ou mais pontos em uma curva são selecionados. Padrões de seleção complexa, como, por exemplo, arrastando um retângulo para selecionar vários objetos, são manipuladas pelo TaskProvider a provedores desses objetos.

Quando vários objetos selecionados em um designer, um objeto é o o objeto de seleção principal. O objeto da seleção principal é freqüentemente usado como chave para outros comportamentos. Por exemplo, para alinhar todos os objetos selecionados para a esquerda, o objeto da seleção primária determina onde alinhar os objetos.

Acesso thread-safe

Quaisquer membros static (Shared no Visual Basic) públicos deste tipo são thread-safe. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja thread-safe.

Consulte também

Referência

Namespace Microsoft.Windows.Design.Interaction

Selection

SelectionCommands

SelectionOperations

EditingContext

Outros recursos

Arquitetura de extensibilidade Designer WPF