Como: Adicionar parâmetros para um método (classe Designer)
Adicione parâmetros a métodos usando a janela Class Details. Parâmetros podem ser configurados para ser obrigatório ou opcional. Fornecendo um valor para o Padrão opcional a propriedade de um parâmetro instrui o designer para gerar código como um parâmetro opcional.
Linhas de parâmetro contém os seguintes itens:
Name
O nome coluna em uma linha de parâmetro exibe o nome do parâmetro. Esse nome também é exibido na nome a propriedade na janela Propriedades. Você pode usar esta célula para alterar o nome de qualquer parâmetro com permissões de leitura / gravação.
Apontando para o nome do parâmetro exibe o nome do parâmetro, se o nome coluna é muito estreita para mostrar o nome completo.
Type
O O tipo de parâmetro célula usa o Intellisense, que permite a escolha de uma lista de todos os tipos disponíveis no projeto atual ou projetos referenciados.
Modificador
O modificador a célula em uma linha de parâmetro aceita e exibe o novo modificador do parâmetro. Para inserir um novo modificador de parâmetro, use a caixa de listagem drop-down para selecionar Nenhum, ref, check-out, ou params em C# e ByVal, ByRef, ou ParamArray no VB.
Summary
O Resumo a célula em uma linha de parâmetro permite a inserção de comentários que aparecem em IntelliSense, ao inserir o parâmetro para o editor de código.
< adicionar parâmetro >
A última linha de parâmetro de um membro contém o texto < adicionar parâmetro > na nome célula. Clicar nessa célula permite criar um novo parâmetro. For more information, see Como: Adicionar parâmetros para um método (classe Designer).
Propriedades de parâmetro na janela Properties
A janela Propriedades exibe as mesmas propriedades de parâmetro exibidas na janela de detalhes da classe: Nome, tipo de, modificador, Resumo, bem como o Padrão opcional propriedade. Alteração de uma propriedade em um local atualiza o valor da propriedade globalmente, incluindo a exibição de seu valor no outro local.
Observação |
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Para adicionar um parâmetro a um delegado, consulte Como: Criar um membro (Designer de classe). |
Observação |
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Embora um destruidor é um método, ele não pode ter parâmetros. |
A superfície de diagrama, clique no tipo que contendo o método ao qual você deseja adicionar um parâmetro.
O tipo obtém o foco e seu conteúdo são exibidos na janela Class Details.
Na janela Class Details, expanda a linha do método ao qual você deseja adicionar um parâmetro.
Aparece uma linha de parâmetro recuado, contendo apenas um par de parênteses e as palavras < adicionar parâmetro >.
Clique em < adicionar parâmetro >, digite o nome do novo parâmetro e pressione Enter.
O novo parâmetro é adicionado para o método e o código do método. Ele exibe na janela Class Details e a janela Propriedades.
Opcionalmente, especifica outros detalhes sobre o parâmetro, como, por exemplo, seu tipo.
A superfície de diagrama, clique no tipo que contendo o método ao qual você deseja adicionar um parâmetro opcional.
O tipo obtém o foco e seu conteúdo são exibidos na janela Class Details.
Na janela Class Details, expanda a linha do método ao qual você deseja adicionar um parâmetro opcional.
Aparece uma linha de parâmetro recuado, contendo apenas um par de parênteses e as palavras < adicionar parâmetro >.
Clique em < adicionar parâmetro >, digite o nome do novo parâmetro e pressione Enter.
O novo parâmetro é adicionado para o método e o código do método. Ele exibe na janela Class Details e a janela Propriedades.
Na janela Propriedades, digite um valor para o Padrão opcional propriedade. Definição da propriedade do parâmetro padrão opcional faz com que o parâmetro opcional.
Observação Parâmetros opcionais devem ser os últimos parâmetros na lista de parâmetros.