CFrameWndEx::OnMenuChar
Chamado pela estrutura quando um menu é exibido e o usuário pressiona uma tecla que não corresponde a um comando.
afx_msg LRESULT OnMenuChar(
UINT nChar,
UINT nFlags,
CMenu* pMenu
);
[in] nChar
Código de caractere da tecla pressionada.[in] nFlags
Contém o sinalizador de MF_POPUP se o menu exibido é um submenu; contém o sinalizador de MF_SYSMENU se o menu exibido é um menu de controle.[in] pMenu
Ponteiro para um menu.
A palavra de alta-ordem deve ser um dos seguintes valores.
0
a estrutura deve ignorar o pressionamento de tecla.1
a estrutura deve fechar o menu.2
A estrutura deve selecionar um dos itens exibidos no menu.A palavra de ordem baixa contém a identificação do comando selecione.
Cabeçalho: afxframewndex.h