Compartilhar via


Coleções (C# e Visual Basic)

Para muitos aplicativos, você deseja criar e gerenciar grupos de objetos relacionados.Há duas maneiras para agrupar objetos: criando arrays de objetos e criando coleções de objetos.

Arrays são mais úteis para criar e trabalhar com um número fixo de objetos fortemente tipados.Para obter informações sobre arrays, consulte Matrizes em Visual Basic ou Matrizes (guia de programação do C#).

Coleções fornecem uma maneira mais flexível de trabalhar com grupos de objetos.Ao contrário dos arrays, o grupo de objetos com que você trabalha pode crescer e reduzir dinamicamente conforme as necessidades do aplicativo mudam.Para algumas coleções, você pode atribuí-lo a uma chave a qualquer objeto que coloca na coleção para que você possa rapidamente recuperar o objeto usando a chave.

Uma coleção é uma classe, portanto, você deve declarar uma nova coleção antes de adicionar elementos a essa coleção.

Se a coleção contém os elementos de apenas um tipo de dados, você pode usar uma das classes no namespace de System.Collections.Generic .Uma coleção Genérica impõe segurança de tipo para que nenhum outro tipo de dados possa ser adicionado a ela.Quando você recupera um elemento de uma coleção genérica, você não precisa determinar seu tipo de dados ou convertê-lo.

ObservaçãoObservação

Para os exemplos neste tópico, inclui instruções de Imports (Visual Basic) ou diretivas de usando (C#) para System.Collections.Generic e namespaces de System.Linq .

Neste tópico

  • Usando uma coleção simples

  • Tipos de coleções

    • Classes de System.Collections.Generic

    • Classes de System.Collections.Concurrent

    • As classes System.Collections

    • Coleção de Classes do Visual Basic

  • Implementando uma coleção de pares chave/valor

  • Usando LINQ para acessar uma coleção

  • Classificando uma coleção

  • Definindo uma coleção personalizado

  • Iteradores

Usando uma coleção simples

Os exemplos nesta seção usam a classe genérica de List<T> , que permite que você trabalhe com uma lista fortemente tipada de objetos.

O exemplo a seguir cria uma lista de cadeias de caracteres e em seguida iterar-la através de cadeias de caracteres usando uma instrução de For each… next (Visual Basic) ou de foreach (C#).

' Create a list of strings.
Dim salmons As New List(Of String)
salmons.Add("chinook")
salmons.Add("coho")
salmons.Add("pink")
salmons.Add("sockeye")

' Iterate through the list.
For Each salmon As String In salmons
    Console.Write(salmon & " ")
Next
'Output: chinook coho pink sockeye
// Create a list of strings.
var salmons = new List<string>();
salmons.Add("chinook");
salmons.Add("coho");
salmons.Add("pink");
salmons.Add("sockeye");

// Iterate through the list.
foreach (var salmon in salmons)
{
    Console.Write(salmon + " ");
}
// Output: chinook coho pink sockeye

Se o conteúdo de uma coleção são conhecidos com antecedência, você pode usar um inicializador de coleção para inicializar a coleção.Para obter mais informações, consulte Inicializadores de coleção (Visual Basic) ou Objeto e coleção inicializadores (guia de programação do C#).

O exemplo a seguir é o mesmo que o exemplo anterior, a não ser que um inicializador de coleção é usado para adicionar elementos à coleção.

' Create a list of strings by using a
' collection initializer.
Dim salmons As New List(Of String) From
    {"chinook", "coho", "pink", "sockeye"}

For Each salmon As String In salmons
    Console.Write(salmon & " ")
Next
'Output: chinook coho pink sockeye
// Create a list of strings by using a
// collection initializer.
var salmons = new List<string> { "chinook", "coho", "pink", "sockeye" };

// Iterate through the list.
foreach (var salmon in salmons)
{
    Console.Write(salmon + " ");
}
// Output: chinook coho pink sockeye

Você pode usar uma instrução de For… Next (Visual Basic) ou de para (C#) em vez de uma instrução de For Each para fazer iterações por uma coleção.Faça isso acessando os elementos da coleção por posição de índice.O índice de iniciar os elementos em 0 e termina no elemento contam menos 1.

O exemplo efetua iterações através dos elementos de uma coleção usando For…Next em vez de For Each.

Dim salmons As New List(Of String) From
    {"chinook", "coho", "pink", "sockeye"}

For index = 0 To salmons.Count - 1
    Console.Write(salmons(index) & " ")
Next
'Output: chinook coho pink sockeye
// Create a list of strings by using a
// collection initializer.
var salmons = new List<string> { "chinook", "coho", "pink", "sockeye" };

for (var index = 0; index < salmons.Count; index++)
{
    Console.Write(salmons[index] + " ");
}
// Output: chinook coho pink sockeye

O exemplo a seguir remove um elemento da coleção especificando o objeto para remover.

' Create a list of strings by using a
' collection initializer.
Dim salmons As New List(Of String) From
    {"chinook", "coho", "pink", "sockeye"}

' Remove an element in the list by specifying
' the object.
salmons.Remove("coho")

For Each salmon As String In salmons
    Console.Write(salmon & " ")
Next
'Output: chinook pink sockeye
// Create a list of strings by using a
// collection initializer.
var salmons = new List<string> { "chinook", "coho", "pink", "sockeye" };

// Remove an element from the list by specifying
// the object.
salmons.Remove("coho");

// Iterate through the list.
foreach (var salmon in salmons)
{
    Console.Write(salmon + " ");
}
// Output: chinook pink sockeye

O exemplo a seguir remove os elementos de uma lista genérica.Em vez de uma instrução de For Each , uma instrução de For… Next (Visual Basic) ou de para (C#) que executa iterações em ordem decrescente é usada.Isso ocorre porque o método de RemoveAt faz com que os elementos após um elemento removido tenham um valor de índice mais baixo.

Dim numbers As New List(Of Integer) From
    {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}

' Remove odd numbers.
For index As Integer = numbers.Count - 1 To 0 Step -1
    If numbers(index) Mod 2 = 1 Then
        ' Remove the element by specifying
        ' the zero-based index in the list.
        numbers.RemoveAt(index)
    End If
Next

' Iterate through the list.
' A lambda expression is placed in the ForEach method
' of the List(T) object.
numbers.ForEach(
    Sub(number) Console.Write(number & " "))
' Output: 0 2 4 6 8
var numbers = new List<int> { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };

// Remove odd numbers.
for (var index = numbers.Count - 1; index >= 0; index--)
{
    if (numbers[index] % 2 == 1)
    {
        // Remove the element by specifying
        // the zero-based index in the list.
        numbers.RemoveAt(index);
    }
}

// Iterate through the list.
// A lambda expression is placed in the ForEach method
// of the List(T) object.
numbers.ForEach(
    number => Console.Write(number + " "));
// Output: 0 2 4 6 8

Para o tipo de elementos em List<T>, você também pode definir sua própria classe.No exemplo, a classe de Galaxy que é usada por List<T> é definida no código.

Private Sub IterateThroughList()
    Dim theGalaxies As New List(Of Galaxy) From
        {
            New Galaxy With {.Name = "Tadpole", .MegaLightYears = 400},
            New Galaxy With {.Name = "Pinwheel", .MegaLightYears = 25},
            New Galaxy With {.Name = "Milky Way", .MegaLightYears = 0},
            New Galaxy With {.Name = "Andromeda", .MegaLightYears = 3}
        }

    For Each theGalaxy In theGalaxies
        With theGalaxy
            Console.WriteLine(.Name & "  " & .MegaLightYears)
        End With
    Next

    ' Output:
    '  Tadpole  400
    '  Pinwheel  25
    '  Milky Way  0
    '  Andromeda  3
End Sub

Public Class Galaxy
    Public Property Name As String
    Public Property MegaLightYears As Integer
End Class
private void IterateThroughList()
{
    var theGalaxies = new List<Galaxy>
        {
            new Galaxy() { Name="Tadpole", MegaLightYears=400},
            new Galaxy() { Name="Pinwheel", MegaLightYears=25},
            new Galaxy() { Name="Milky Way", MegaLightYears=0},
            new Galaxy() { Name="Andromeda", MegaLightYears=3}
        };

    foreach (Galaxy theGalaxy in theGalaxies)
    {
        Console.WriteLine(theGalaxy.Name + "  " + theGalaxy.MegaLightYears);
    }

    // Output:
    //  Tadpole  400
    //  Pinwheel  25
    //  Milky Way  0
    //  Andromeda  3
}

public class Galaxy
{
    public string Name { get; set; }
    public int MegaLightYears { get; set; }
}

Tipos de coleções

Várias coleções comuns são fornecidas pelo .NET Framework.Cada tipo de coleção é criado para uma finalidade específica.

Os seguintes grupos de classes de coleção são descritos nesta seção:

  • classes deSystem.Collections.Generic

  • classes deSystem.Collections.Concurrent

  • classes deSystem.Collections

  • Classe do Visual Basic Collection

ybcx56wz.collapse_all(pt-br,VS.110).gifClasses de System.Collections.Generic

Você pode criar uma coleção genérica usando uma das classes no namespace de System.Collections.Generic .Uma coleção genérica é útil quando cada item na coleção tem o mesmo tipo de dados.Uma coleção genérica impõe tipagem forte permitindo que apenas o tipo de dados desejado seja adicionado.

A tabela a seguir lista algumas das classes comumente usadas de namespace de System.Collections.Generic :

Classe

Descrição

[ T:System.Collections.Generic.Dictionary`2 ]

Representa uma coleção de pares chave / valor que são organizadas com base na chave.

[ T:System.Collections.Generic.List`1 ]

Representa uma lista de objetos que podem ser acessados pelo índice.Fornece métodos na pesquisa, tipo, e alteram listas.

[ T:System.Collections.Generic.Queue`1 ]

Representa primeiro em, primeiro a sair de (FIFO) coleção de objetos.

[ T:System.Collections.Generic.SortedList`2 ]

Representa uma coleção de pares chave/valor que são classificados por chave com base na implementação de IComparer<T> associada.

[ T:System.Collections.Generic.Stack`1 ]

Representa o último em, primeiro a sair de (LIFO) coleção de objetos.

Para obter mais informações, consulte Tipos de coleção comumente usadas, Selecionando uma classe de coleção, e System.Collections.Generic.

ybcx56wz.collapse_all(pt-br,VS.110).gifClasses de System.Collections.Concurrent

No .NET Framework 4, as coleções no namespace de System.Collections.Concurrent fornecem eficientes operações com segurança para acessar itens de coleção de vários threads.

As classes no namespace de System.Collections.Concurrent devem ser usados em vez dos tipos correspondentes em System.Collections.Generic e namespaces de System.Collections sempre que vários segmentos estão acessar a coleção simultaneamente.Para obter mais informações, consulte Coleções de thread-Safe. e System.Collections.Concurrent.

Qualquer classe incluído no namespace de System.Collections.Concurrent é BlockingCollection<T>, ConcurrentDictionary<TKey, TValue>, ConcurrentQueue<T>, e ConcurrentStack<T>.

ybcx56wz.collapse_all(pt-br,VS.110).gifAs classes System.Collections

As classes no namespace System.Collections não armazenam elementos como especificamente objetos tipados, mas como objetos do tipo Object.

Sempre que possível, você deve usar coleções genéricas no namespace de System.Collections.Generic ou namespace de System.Collections.Concurrent em vez de novas tipos no namespace de System.Collections .

A tabela a seguir lista algumas das classes comumente usadas no namespace de System.Collections :

Classe

Descrição

[ T:System.Collections.ArrayList ]

Representa uma matriz de objetos cujo tamanho é aumentado dinamicamente como necessário.

[ T:System.Collections.Hashtable ]

Representa uma coleção de pares de chave / valor que são organizados com base no código Hash da chave.

[ T:System.Collections.Queue ]

Representa primeiro em, primeiro a sair de (FIFO) coleção de objetos.

[ T:System.Collections.Stack ]

Representa o último em, primeiro a sair de (LIFO) coleção de objetos.

O namespace System.Collections.Specialized fornece classes de coleções especializadas e fortemente tipadas, como coleções de apenas cadeias de caracteres e listas encadeadas e dicionários híbridos.

ybcx56wz.collapse_all(pt-br,VS.110).gifColeção de Classes do Visual Basic

Você pode usar a classe do Visual Basic Collection para acessar um item da coleção usando um índice numérico ou uma chave de String .Você pode adicionar itens a um objeto de coleção ou com ou sem especificar uma chave.Se você adicionar um item sem uma chave, você deve usar seu índice numérico para acessá-lo.

A classe do Visual Basic Collection armazena todos seus elementos com o tipo Object, assim você pode adicionar um item de qualquer tipo de dados.Não há proteção contra tipos de dados inapropriados sendo adicionados.

Quando você usa a classe do Visual Basic Collection , o primeiro item em uma coleção possui um índice 1.Isso difere das classes de coleção do.NET Framework, para que o índice inicial é 0.

Sempre que possível, você deve usar coleções genéricas no namespace de System.Collections.Generic ou namespace de System.Collections.Concurrent em vez da classe do Visual Basic Collection .

Para obter mais informações, consulte Collection.

Implementando uma coleção de pares chave/valor

A coleção genérica de Dictionary<TKey, TValue> permitem acesso aos elementos em uma coleção usando a chave de cada elemento.Cada adição ao dicionário consiste em um valor e em sua chave associada.Recuperar um valor usando a chave é rápido porque a classe de Dictionary é implementada como uma tabela de hash.

O exemplo a seguir cria uma coleção de Dictionary e iterar-la através do dicionário usando uma instrução de For Each .

Private Sub IterateThroughDictionary()
    Dim elements As Dictionary(Of String, Element) = BuildDictionary()

    For Each kvp As KeyValuePair(Of String, Element) In elements
        Dim theElement As Element = kvp.Value

        Console.WriteLine("key: " & kvp.Key)
        With theElement
            Console.WriteLine("values: " & .Symbol & " " &
                .Name & " " & .AtomicNumber)
        End With
    Next
End Sub

Private Function BuildDictionary() As Dictionary(Of String, Element)
    Dim elements As New Dictionary(Of String, Element)

    AddToDictionary(elements, "K", "Potassium", 19)
    AddToDictionary(elements, "Ca", "Calcium", 20)
    AddToDictionary(elements, "Sc", "Scandium", 21)
    AddToDictionary(elements, "Ti", "Titanium", 22)

    Return elements
End Function

Private Sub AddToDictionary(ByVal elements As Dictionary(Of String, Element),
ByVal symbol As String, ByVal name As String, ByVal atomicNumber As Integer)
    Dim theElement As New Element

    theElement.Symbol = symbol
    theElement.Name = name
    theElement.AtomicNumber = atomicNumber

    elements.Add(Key:=theElement.Symbol, value:=theElement)
End Sub

Public Class Element
    Public Property Symbol As String
    Public Property Name As String
    Public Property AtomicNumber As Integer
End Class
private void IterateThruDictionary()
{
    Dictionary<string, Element> elements = BuildDictionary();

    foreach (KeyValuePair<string, Element> kvp in elements)
    {
        Element theElement = kvp.Value;

        Console.WriteLine("key: " + kvp.Key);
        Console.WriteLine("values: " + theElement.Symbol + " " +
            theElement.Name + " " + theElement.AtomicNumber);
    }
}

private Dictionary<string, Element> BuildDictionary()
{
    var elements = new Dictionary<string, Element>();

    AddToDictionary(elements, "K", "Potassium", 19);
    AddToDictionary(elements, "Ca", "Calcium", 20);
    AddToDictionary(elements, "Sc", "Scandium", 21);
    AddToDictionary(elements, "Ti", "Titanium", 22);

    return elements;
}

private void AddToDictionary(Dictionary<string, Element> elements,
    string symbol, string name, int atomicNumber)
{
    Element theElement = new Element();

    theElement.Symbol = symbol;
    theElement.Name = name;
    theElement.AtomicNumber = atomicNumber;

    elements.Add(key: theElement.Symbol, value: theElement);
}

public class Element
{
    public string Symbol { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public int AtomicNumber { get; set; }
}

Para usar um inicializador de coleção para criar a coleção de Dictionary , você pode substituir os métodos de BuildDictionary e de AddToDictionary com o seguinte método.

Private Function BuildDictionary2() As Dictionary(Of String, Element)
    Return New Dictionary(Of String, Element) From
        {
            {"K", New Element With
                {.Symbol = "K", .Name = "Potassium", .AtomicNumber = 19}},
            {"Ca", New Element With
                {.Symbol = "Ca", .Name = "Calcium", .AtomicNumber = 20}},
            {"Sc", New Element With
                {.Symbol = "Sc", .Name = "Scandium", .AtomicNumber = 21}},
            {"Ti", New Element With
                {.Symbol = "Ti", .Name = "Titanium", .AtomicNumber = 22}}
        }
End Function
private Dictionary<string, Element> BuildDictionary2()
{
    return new Dictionary<string, Element>
    {
        {"K",
            new Element() { Symbol="K", Name="Potassium", AtomicNumber=19}},
        {"Ca",
            new Element() { Symbol="Ca", Name="Calcium", AtomicNumber=20}},
        {"Sc",
            new Element() { Symbol="Sc", Name="Scandium", AtomicNumber=21}},
        {"Ti",
            new Element() { Symbol="Ti", Name="Titanium", AtomicNumber=22}}
    };
}

O exemplo a seguir usa o método de ContainsKey e a propriedade de Item de Dictionary para localizar um item por chave.A propriedade de Item permite que o para acessar um item na coleção de elements usando código de elements(symbol) em Visual Basic, C# ou elements[symbol] em.

Private Sub FindInDictionary(ByVal symbol As String)
    Dim elements As Dictionary(Of String, Element) = BuildDictionary()

    If elements.ContainsKey(symbol) = False Then
        Console.WriteLine(symbol & " not found")
    Else
        Dim theElement = elements(symbol)
        Console.WriteLine("found: " & theElement.Name)
    End If
End Sub
private void FindInDictionary(string symbol)
{
    Dictionary<string, Element> elements = BuildDictionary();

    if (elements.ContainsKey(symbol) == false)
    {
        Console.WriteLine(symbol + " not found");
    }
    else
    {
        Element theElement = elements[symbol];
        Console.WriteLine("found: " + theElement.Name);
    }
}

O exemplo a seguir usa o invés de localizar o método de TryGetValue rapidamente um item por chave.

Private Sub FindInDictionary2(ByVal symbol As String)
    Dim elements As Dictionary(Of String, Element) = BuildDictionary()

    Dim theElement As Element = Nothing
    If elements.TryGetValue(symbol, theElement) = False Then
        Console.WriteLine(symbol & " not found")
    Else
        Console.WriteLine("found: " & theElement.Name)
    End If
End Sub
private void FindInDictionary2(string symbol)
{
    Dictionary<string, Element> elements = BuildDictionary();

    Element theElement = null;
    if (elements.TryGetValue(symbol, out theElement) == false)
        Console.WriteLine(symbol + " not found");
    else
        Console.WriteLine("found: " + theElement.Name);
}

Usando LINQ para acessar uma coleção

Consulta language-integrated (LINQ) pode ser usado para acessar coleções.Consultas LINQ fornecem a filtragem, classificação e agrupamento, recursos.Para obter mais informações, consulte Guia de Introdução do LINQ em Visual Basic ou Guia de Introdução do LINQ em C#.

O exemplo executa uma consulta LINQ com Listgenérico.A consulta LINQ retorna uma coleção diferente que contém os resultados.

Private Sub ShowLINQ()
    Dim elements As List(Of Element) = BuildList()

    ' LINQ Query.
    Dim subset = From theElement In elements
                  Where theElement.AtomicNumber < 22
                  Order By theElement.Name

    For Each theElement In subset
        Console.WriteLine(theElement.Name & " " & theElement.AtomicNumber)
    Next

    ' Output:
    '  Calcium 20
    '  Potassium 19
    '  Scandium 21
End Sub

Private Function BuildList() As List(Of Element)
    Return New List(Of Element) From
        {
            {New Element With
                {.Symbol = "K", .Name = "Potassium", .AtomicNumber = 19}},
            {New Element With
                {.Symbol = "Ca", .Name = "Calcium", .AtomicNumber = 20}},
            {New Element With
                {.Symbol = "Sc", .Name = "Scandium", .AtomicNumber = 21}},
            {New Element With
                {.Symbol = "Ti", .Name = "Titanium", .AtomicNumber = 22}}
        }
End Function

Public Class Element
    Public Property Symbol As String
    Public Property Name As String
    Public Property AtomicNumber As Integer
End Class
private void ShowLINQ()
{
    List<Element> elements = BuildList();

    // LINQ Query.
    var subset = from theElement in elements
                 where theElement.AtomicNumber < 22
                 orderby theElement.Name
                 select theElement;

    foreach (Element theElement in subset)
    {
        Console.WriteLine(theElement.Name + " " + theElement.AtomicNumber);
    }

    // Output:
    //  Calcium 20
    //  Potassium 19
    //  Scandium 21
}

private List<Element> BuildList()
{
    return new List<Element>
    {
        { new Element() { Symbol="K", Name="Potassium", AtomicNumber=19}},
        { new Element() { Symbol="Ca", Name="Calcium", AtomicNumber=20}},
        { new Element() { Symbol="Sc", Name="Scandium", AtomicNumber=21}},
        { new Element() { Symbol="Ti", Name="Titanium", AtomicNumber=22}}
    };
}

public class Element
{
    public string Symbol { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public int AtomicNumber { get; set; }
}

Classificando uma coleção

O exemplo a seguir ilustra um procedimento para classificar uma coleção.Instâncias de tipos de exemplo de Car classe que são armazenadas em List<T>.A classe de Car implementa a interface de IComparable<T> , que requer que o método de CompareTo seja implementado.

Cada chamada ao método de CompareTo faça uma única comparação que é usada para ordenação.o código de escrito no método de CompareTo retorna um valor para cada comparação do objeto atual com outro objeto.O valor retornado é menor que zero se o objeto atual é menor que o outro objeto, maior que zero se o objeto atual é maior que o outro objeto, e zero se forem iguais.Isso permite que você defina no código os critérios para maior do que, menor que, e iguais.

No método de ListCars , a instrução de cars.Sort() classificar a lista.Esta chamada para o método de Sort de List<T> faz com que o método de CompareTo a ser chamado automaticamente para os objetos de Car em List.

Public Sub ListCars()

    ' Create some new cars.
    Dim cars As New List(Of Car) From
    {
        New Car With {.Name = "car1", .Color = "blue", .Speed = 20},
        New Car With {.Name = "car2", .Color = "red", .Speed = 50},
        New Car With {.Name = "car3", .Color = "green", .Speed = 10},
        New Car With {.Name = "car4", .Color = "blue", .Speed = 50},
        New Car With {.Name = "car5", .Color = "blue", .Speed = 30},
        New Car With {.Name = "car6", .Color = "red", .Speed = 60},
        New Car With {.Name = "car7", .Color = "green", .Speed = 50}
    }

    ' Sort the cars by color alphabetically, and then by speed
    ' in descending order.
    cars.Sort()

    ' View all of the cars.
    For Each thisCar As Car In cars
        Console.Write(thisCar.Color.PadRight(5) & " ")
        Console.Write(thisCar.Speed.ToString & " ")
        Console.Write(thisCar.Name)
        Console.WriteLine()
    Next

    ' Output:
    '  blue  50 car4
    '  blue  30 car5
    '  blue  20 car1
    '  green 50 car7
    '  green 10 car3
    '  red   60 car6
    '  red   50 car2
End Sub

Public Class Car
    Implements IComparable(Of Car)

    Public Property Name As String
    Public Property Speed As Integer
    Public Property Color As String

    Public Function CompareTo(ByVal other As Car) As Integer _
        Implements System.IComparable(Of Car).CompareTo
        ' A call to this method makes a single comparison that is
        ' used for sorting.

        ' Determine the relative order of the objects being compared.
        ' Sort by color alphabetically, and then by speed in
        ' descending order.

        ' Compare the colors.
        Dim compare As Integer
        compare = String.Compare(Me.Color, other.Color, True)

        ' If the colors are the same, compare the speeds.
        If compare = 0 Then
            compare = Me.Speed.CompareTo(other.Speed)

            ' Use descending order for speed.
            compare = -compare
        End If

        Return compare
    End Function
End Class
private void ListCars()
{
    var cars = new List<Car>
    {
        { new Car() { Name = "car1", Color = "blue", Speed = 20}},
        { new Car() { Name = "car2", Color = "red", Speed = 50}},
        { new Car() { Name = "car3", Color = "green", Speed = 10}},
        { new Car() { Name = "car4", Color = "blue", Speed = 50}},
        { new Car() { Name = "car5", Color = "blue", Speed = 30}},
        { new Car() { Name = "car6", Color = "red", Speed = 60}},
        { new Car() { Name = "car7", Color = "green", Speed = 50}}
    };

    // Sort the cars by color alphabetically, and then by speed
    // in descending order.
    cars.Sort();

    // View all of the cars.
    foreach (Car thisCar in cars)
    {
        Console.Write(thisCar.Color.PadRight(5) + " ");
        Console.Write(thisCar.Speed.ToString() + " ");
        Console.Write(thisCar.Name);
        Console.WriteLine();
    }

    // Output:
    //  blue  50 car4
    //  blue  30 car5
    //  blue  20 car1
    //  green 50 car7
    //  green 10 car3
    //  red   60 car6
    //  red   50 car2
}

public class Car : IComparable<Car>
{
    public string Name { get; set; }
    public int Speed { get; set; }
    public string Color { get; set; }

    public int CompareTo(Car other)
    {
        // A call to this method makes a single comparison that is
        // used for sorting.

        // Determine the relative order of the objects being compared.
        // Sort by color alphabetically, and then by speed in
        // descending order.

        // Compare the colors.
        int compare;
        compare = String.Compare(this.Color, other.Color, true);

        // If the colors are the same, compare the speeds.
        if (compare == 0)
        {
            compare = this.Speed.CompareTo(other.Speed);

            // Use descending order for speed.
            compare = -compare;
        }

        return compare;
    }
}

Definindo uma coleção personalizado

Você pode definir uma coleção implementando a interface de IEnumerable<T> ou de IEnumerable .Para obter mais informações, consulte Enumerar uma coleção e Como: acessar uma classe de coleção com foreach (guia de programação C#).

Embora você possa definir uma coleção personalizado, geralmente é melhor usar as coleções que estão incluídos no .NET Framework, que são descritas em Kinds of Collections anteriormente neste tópico.

O exemplo a seguir define uma classe de coleção personalizado chamado AllColors.Essa classe implementa a interface de IEnumerable , que requer que o método de GetEnumerator seja implementado.

O método de GetEnumerator retorna uma instância da classe de ColorEnumerator .ColorEnumerator implementa a interface de IEnumerator , que requer que a propriedade de Current , o método de MoveNext , e o método de Reset sejam implementados.

Public Sub ListColors()
    Dim colors As New AllColors()

    For Each theColor As Color In colors
        Console.Write(theColor.Name & " ")
    Next
    Console.WriteLine()
    ' Output: red blue green
End Sub

' Collection class.
Public Class AllColors
    Implements System.Collections.IEnumerable

    Private _colors() As Color =
    {
        New Color With {.Name = "red"},
        New Color With {.Name = "blue"},
        New Color With {.Name = "green"}
    }

    Public Function GetEnumerator() As System.Collections.IEnumerator _
        Implements System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator

        Return New ColorEnumerator(_colors)

        ' Instead of creating a custom enumerator, you could
        ' use the GetEnumerator of the array.
        'Return _colors.GetEnumerator
    End Function

    ' Custom enumerator.
    Private Class ColorEnumerator
        Implements System.Collections.IEnumerator

        Private _colors() As Color
        Private _position As Integer = -1

        Public Sub New(ByVal colors() As Color)
            _colors = colors
        End Sub

        Public ReadOnly Property Current() As Object _
            Implements System.Collections.IEnumerator.Current
            Get
                Return _colors(_position)
            End Get
        End Property

        Public Function MoveNext() As Boolean _
            Implements System.Collections.IEnumerator.MoveNext
            _position += 1
            Return (_position < _colors.Length)
        End Function

        Public Sub Reset() Implements System.Collections.IEnumerator.Reset
            _position = -1
        End Sub
    End Class
End Class

' Element class.
Public Class Color
    Public Property Name As String
End Class
private void ListColors()
{
    var colors = new AllColors();

    foreach (Color theColor in colors)
    {
        Console.Write(theColor.Name + " ");
    }
    Console.WriteLine();
    // Output: red blue green
}


// Collection class.
public class AllColors : System.Collections.IEnumerable
{
    Color[] _colors =
    {
        new Color() { Name = "red" },
        new Color() { Name = "blue" },
        new Color() { Name = "green" }
    };

    public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator()
    {
        return new ColorEnumerator(_colors);

        // Instead of creating a custom enumerator, you could
        // use the GetEnumerator of the array.
        //return _colors.GetEnumerator();
    }

    // Custom enumerator.
    private class ColorEnumerator : System.Collections.IEnumerator
    {
        private Color[] _colors;
        private int _position = -1;

        public ColorEnumerator(Color[] colors)
        {
            _colors = colors;
        }

        object System.Collections.IEnumerator.Current
        {
            get
            {
                return _colors[_position];
            }
        }

        bool System.Collections.IEnumerator.MoveNext()
        {
            _position++;
            return (_position < _colors.Length);
        }

        void System.Collections.IEnumerator.Reset()
        {
            _position = -1;
        }
    }
}

// Element class.
public class Color
{
    public string Name { get; set; }
}

Iteradores

Um iterador é usado para executar uma iteração personalizado em uma coleção.Um iterador pode ser um método ou um acessador de get .Um iterador usa uma instrução de Produzir (Visual Basic) ou de retorno de produzir (C#) para retornar um de cada vez a cada elemento da coleção.

Você chama um iterador usando uma instrução de For each… next (Visual Basic) ou de foreach (C#).Cada iteração do loop de For Each chama o iterador.Quando uma declaração de Yield ou de yield return é alcançada no iterador, uma expressão é retornada, e o local atual no código é mantido.A execução é reiniciada de aquele local na próxima vez que o iterador é chamado.

Para obter mais informações, consulte Iteradores (C# e Visual Basic).

O seguinte exemplo usa um método de iterador.O método de iterador tem uma instrução de Yield ou de yield return que está dentro de um loop de For… Next (Visual Basic) ou de para (C#).No método de ListEvenNumbers , cada iteração do corpo de instrução de For Each cria uma chamada para o método do iterador, que Yield continua a declaração ou a seguir de yield return .

Public Sub ListEvenNumbers()
    For Each number As Integer In EvenSequence(5, 18)
        Console.Write(number & " ")
    Next
    Console.WriteLine()
    ' Output: 6 8 10 12 14 16 18
End Sub

Private Iterator Function EvenSequence(
ByVal firstNumber As Integer, ByVal lastNumber As Integer) _
As IEnumerable(Of Integer)

' Yield even numbers in the range.
    For number = firstNumber To lastNumber
        If number Mod 2 = 0 Then
            Yield number
        End If
    Next
End Function
private void ListEvenNumbers()
{
    foreach (int number in EvenSequence(5, 18))
    {
        Console.Write(number.ToString() + " ");
    }
    Console.WriteLine();
    // Output: 6 8 10 12 14 16 18
}

private static IEnumerable<int> EvenSequence(
    int firstNumber, int lastNumber)
{
    // Yield even numbers in the range.
    for (var number = firstNumber; number <= lastNumber; number++)
    {
        if (number % 2 == 0)
        {
            yield return number;
        }
    }
}

Consulte também

Tarefas

Como: acessar uma classe de coleção com foreach (guia de programação C#)

Referência

Objeto e coleção inicializadores (guia de programação do C#)

Opção Strict Statement

Conceitos

Inicializadores de coleção (Visual Basic)

LINQ to Objects

Parallel LINQ PLINQ)

Selecionando uma classe de coleção

Comparações e classifica coleções

Quando usar coleções genéricas

Outros recursos

Práticas recomendadas de coleções

Conceitos de programação

Coleções e estruturas de dados

Criar e manipular coleções