D3DM_RENDERSTATE
9/8/2008
Essa estrutura contém o conteúdo do token de comando D3DMOP_RENDERSTATE (consulte D3DM_OPERATION), que informa o driver que deve alteração um dos seus estados processar.
Syntax
typedef struct _D3DM_RENDERSTATE {
D3DMRENDERSTATETYPE RenderState;
D3DMVALUE Value;
} D3DM_RENDERSTATE, *LPD3DM_RENDERSTATE;
Os membros
- RenderState
Um elemento a partir de D3DMRENDERSTATETYPE enumeração que especifica o estado processar que o driver deve alteração.
- Valor
A D3DMVALUE que especifica o novo valor de estado de processar.
Requirements
Header | d3dmddk.h |
Windows Embedded CE | Windows CE 5.0 |
See Also
Reference
Direct3D Mobile Driver Structures
D3DM_OPERATION