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D3DM_ValidateDevice

Windows Mobile Not SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

Essa função reporta o número de passagens que um driver deve fazer para processar o atual Texturizar blending operação.

Syntax

typedef DWORD (*D3DM_VALIDATEDEVICE_PTR)(D3DM_VALIDATEDEVICE_DATA *);

Parameters

  • D3DM_VALIDATEDEVICE_DATA
    [in, Out] Um ponteiro para um D3DM_VALIDATEDEVICE_DATA estrutura que descreve o número de passa as necessidades driver baseia o atual estado Texturizar.

Return Value

Implementar esta função para que ele retorne D3DM_DRIVER_NOTHANDLED e D3DM_DRIVER_HANDLED quando ele for bem sucedida quando ele falha.

Remarks

Se a chamar para D3DM_ValidateDevice falhar, o comportamento de configuração D3DM_VALIDATEDEVICE_DATA.NumPasses é indefinido.

Requirements

Header d3dmddk.h
Library Developer Implemented
Windows Embedded CE Windows CE 5.0

See Also

Reference

Direct3D Mobile Driver Functions
D3DM_VALIDATEDEVICE_DATA