D3DM_ValidateDevice
9/8/2008
Essa função reporta o número de passagens que um driver deve fazer para processar o atual Texturizar blending operação.
Syntax
typedef DWORD (*D3DM_VALIDATEDEVICE_PTR)(D3DM_VALIDATEDEVICE_DATA *);
Parameters
- D3DM_VALIDATEDEVICE_DATA
[in, Out] Um ponteiro para um D3DM_VALIDATEDEVICE_DATA estrutura que descreve o número de passa as necessidades driver baseia o atual estado Texturizar.
Return Value
Implementar esta função para que ele retorne D3DM_DRIVER_NOTHANDLED e D3DM_DRIVER_HANDLED quando ele for bem sucedida quando ele falha.
Remarks
Se a chamar para D3DM_ValidateDevice falhar, o comportamento de configuração D3DM_VALIDATEDEVICE_DATA.NumPasses é indefinido.
Requirements
Header | d3dmddk.h |
Library | Developer Implemented |
Windows Embedded CE | Windows CE 5.0 |