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D3DM_DESTROYCONTEXT_DATA

Windows Mobile Not SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

Essa estrutura identifica um contexto processamento que o driver deve destruir. Um ponteiro para essa estrutura é transmitir como um parâmetro da D3DM_DestroyContext função.

Syntax

typedef struct _D3DM_DESTROYCONTEXT_DATA {
  ULONG nContextId;
  HRESULT rval;
} D3DM_DESTROYCONTEXT_DATA;

Os membros

  • nContextId
    Um valor ULONG que contém o identificador para o contexto que deve ser destruído.
  • rval
    Um valor HRESULT contendo um código de erro relatado pelo driver para descrever quaisquer problemas que ele encontrados ao tentar destruir o contexto processamento. Se o driver não encontrar erros, ele define esse valor como D3DM_OK para indicar êxito.

Requirements

Header d3dmddk.h
Windows Embedded CE Windows CE 5.0

See Also

Reference

Direct3D Mobile Driver Structures
D3DM_DestroyContext

Concepts

Rendering Contexts in Direct3D Mobile