D3DM_SETPALETTE_WITHENTRIES
9/8/2008
Essa estrutura contém o conteúdo de um token comando D3DMOP_SETPALETTE (consulte D3DM_OPERATION), que é usado para definir uma paleta.
Syntax
typedef struct _D3DM_SETPALETTE_WITHENTRIES {
DWORD Index;
D3DM_SETPALETTE_DATATYPE DataType;
PALETTEENTRY Entries[256];
} D3DM_SETPALETTE_WITHENTRIES, *LPD3DM_SETPALETTE_WITHENTRIES;
Os membros
- O índice
Um valor DWORD que identifica uma paleta específica.
- Tipo de dados
Um elemento das D3DM_SETPALETTE_DATATYPE enumeração identificando a ação que o driver deve tomar com a paleta especificada por O índice. Este membro só pode ser definido para D3DM_SETPALETTE_SETENTRIES.
- As entradas
Uma matriz de valores PALETTEENTRY definindo as cores da paleta especificada por O índice.
Requirements
Header | d3dmddk.h |
Windows Embedded CE | Windows CE 5.0 |
See Also
Reference
Direct3D Mobile Driver Structures
D3DM_SETPALETTE
D3DM_OPERATION
D3DM_SETPALETTE_DATATYPE