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D3DM_COLORFILL

Windows Mobile Not SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

Essa estrutura contém o conteúdo do token de comando D3DMOP_COLORFILL (consulte D3DM_OPERATION), que instrui o driver para preencher um retângulo em uma superfície com uma cor.

Syntax

typedef struct _D3DM_COLORFILL {
  D3DMCOLOR Color;
  ULONG SurfaceId;
  RECT Rect;
} D3DM_COLORFILL, * LPD3DM_COLORFILL;

Os membros

  • Cor
    A D3DMCOLOR valor especificando a cor que o driver deve usar na operação de preencher.
  • SurfaceId
    Um valor ULONG que especifica a superfície que o driver deve preencher a um retângulo em.
  • RECT
    A RECT estrutura que especifica o tamanho e localidade do retângulo.

Requirements

Header d3dmddk.h
Windows Embedded CE Windows CE 5.0

See Also

Reference

Direct3D Mobile Driver Structures

Other Resources

D3DMCOLOR
RECT