D3DM_COLORFILL
9/8/2008
Essa estrutura contém o conteúdo do token de comando D3DMOP_COLORFILL (consulte D3DM_OPERATION), que instrui o driver para preencher um retângulo em uma superfície com uma cor.
Syntax
typedef struct _D3DM_COLORFILL {
D3DMCOLOR Color;
ULONG SurfaceId;
RECT Rect;
} D3DM_COLORFILL, * LPD3DM_COLORFILL;
Os membros
- Cor
A D3DMCOLOR valor especificando a cor que o driver deve usar na operação de preencher.
- SurfaceId
Um valor ULONG que especifica a superfície que o driver deve preencher a um retângulo em.
- RECT
A RECT estrutura que especifica o tamanho e localidade do retângulo.
Requirements
Header | d3dmddk.h |
Windows Embedded CE | Windows CE 5.0 |
See Also
Reference
Direct3D Mobile Driver Structures