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D3DM_COPYRECT

Windows Mobile Not SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

Essa estrutura contém o conteúdo do token de comando D3DMOP_COPYRECT (consulte D3DM_OPERATION), que instrui o driver para copiar dados pixel de uma superfície para outro.

Syntax

typedef struct _D3DM_COPYRECT {
  ULONG SourceSurf;
  RECT  SourceRect;
  ULONG DestSurf;
  POINT DestPoint;
} D3DM_COPYRECT, * LPD3DM_COPYRECT;

Os membros

  • SourceSurf
    Um valor ULONG que especifica a superfície origem para a operação copiar.
  • SourceRect
    Uma estrutura RECT que define a parte da superfície de origem que o driver deve copiar.
  • DestSurf
    Um valor ULONG que especifica a superfície destino para a operação copiar.
  • DestPoint
    Uma estrutura POINT que especifica a localidade na superfície do destino que deve ser mapeado para o canto superior esquerdo do retângulo.

Requirements

Header d3dmddk.h
Windows Embedded CE Windows CE 5.0

See Also

Reference

Direct3D Mobile Driver Structures

Other Resources

RECT
POINT