D3DM_COPYRECT
9/8/2008
Essa estrutura contém o conteúdo do token de comando D3DMOP_COPYRECT (consulte D3DM_OPERATION), que instrui o driver para copiar dados pixel de uma superfície para outro.
Syntax
typedef struct _D3DM_COPYRECT {
ULONG SourceSurf;
RECT SourceRect;
ULONG DestSurf;
POINT DestPoint;
} D3DM_COPYRECT, * LPD3DM_COPYRECT;
Os membros
- SourceSurf
Um valor ULONG que especifica a superfície origem para a operação copiar.
- SourceRect
Uma estrutura RECT que define a parte da superfície de origem que o driver deve copiar.
- DestSurf
Um valor ULONG que especifica a superfície destino para a operação copiar.
- DestPoint
Uma estrutura POINT que especifica a localidade na superfície do destino que deve ser mapeado para o canto superior esquerdo do retângulo.
Requirements
Header | d3dmddk.h |
Windows Embedded CE | Windows CE 5.0 |
See Also
Reference
Direct3D Mobile Driver Structures