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D3DM_MAKE_RSVALUE

Windows Mobile SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

Essa macro é usada para converter valores para o tipo ULONG. Ele não alteração o valor numérico da parâmetro de entrada. Essa macro é útil para criar estado processar valores.

Syntax

#define D3DM_MAKE_RSVALUE(Value) (*(ULONG *)(&(Value)))

Parameters

  • Valor
    O valor para converter para um estado processar valor.

Requirements

Header d3dmtypes.h
Windows Embedded CE Windows CE 5.0 and later
Windows Mobile Windows Mobile Version 5.0 and later

See Also

Reference

Direct3D Mobile Macros