D3DM_MAKE_RSVALUE
9/8/2008
Essa macro é usada para converter valores para o tipo ULONG. Ele não alteração o valor numérico da parâmetro de entrada. Essa macro é útil para criar estado processar valores.
Syntax
#define D3DM_MAKE_RSVALUE(Value) (*(ULONG *)(&(Value)))
Parameters
- Valor
O valor para converter para um estado processar valor.
Requirements
Header | d3dmtypes.h |
Windows Embedded CE | Windows CE 5.0 and later |
Windows Mobile | Windows Mobile Version 5.0 and later |