IDirect3DMobileDevice::GetTransform
9/8/2008
Este método recupera uma matriz que descreve um estado transformação.
Syntax
HRESULT GetTransform(
D3DMTRANSFORMSTATETYPE State,
D3DMMATRIX* pMatrix,
D3DMFORMAT* pFormat
);
Parameters
- Estado
[no] Variável de estado de dispositivo que está sendo modificado. Este parâmetro pode ser qualquer membro das D3DMTRANSFORMSTATETYPE tipo enumerado.
- pMatrix
[out] Ponteiro para um D3DMMATRIX estrutura que descreve o estado retornado transformação.
- pFormat
[no] Um ponteiro para um membro das D3DMFORMAT tipo enumerado que descreve o formato numérico para a transformação.
Return Value
Se o método for bem-sucedido, o valor de retorno é D3DM_OK (consulte Valores D3DM).
Se o método falhar, o valor de retorno pode ser D3DMERR_INVALIDCALL (consulte Valores D3DMERR).
Requirements
Header | d3dm.h |
Library | D3dm.lib, D3dmguid.lib |
Windows Embedded CE | Windows CE 5.0 and later |
Windows Mobile | Windows Mobile Version 5.0 and later |