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IDirect3DMobileDevice::GetTransform

Windows Mobile SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

Este método recupera uma matriz que descreve um estado transformação.

Syntax

HRESULT GetTransform(
  D3DMTRANSFORMSTATETYPE State,
  D3DMMATRIX* pMatrix,
  D3DMFORMAT* pFormat
);

Parameters

  • Estado
    [no] Variável de estado de dispositivo que está sendo modificado. Este parâmetro pode ser qualquer membro das D3DMTRANSFORMSTATETYPE tipo enumerado.
  • pMatrix
    [out] Ponteiro para um D3DMMATRIX estrutura que descreve o estado retornado transformação.
  • pFormat
    [no] Um ponteiro para um membro das D3DMFORMAT tipo enumerado que descreve o formato numérico para a transformação.

Return Value

Se o método for bem-sucedido, o valor de retorno é D3DM_OK (consulte Valores D3DM).

Se o método falhar, o valor de retorno pode ser D3DMERR_INVALIDCALL (consulte Valores D3DMERR).

Requirements

Header d3dm.h
Library D3dm.lib, D3dmguid.lib
Windows Embedded CE Windows CE 5.0 and later
Windows Mobile Windows Mobile Version 5.0 and later

See Also

Reference

IDirect3DMobileDevice