IDirect3DMobile
9/8/2008
Essa interface é usado para manipular o principal objeto Direct3D® Mobile. Use esta interface para enumerar os dispositivos disponível no sistema, a consulta dispositivos para seus recursos e outras informações e recuperar uma IDirect3DMobileDevice interface para representar um determinado dispositivo. Somente um objeto Direct3D Mobile pode existir no sistema em um tempo; Em conseqüência apenas um aplicativo pode usar Mobile Direct3D em qualquer um tempo.
Essa interface inclui o IDirect3DMobile::RegisterSoftwareDevice método para permitir que um aplicativo para criar seu próprio dispositivo para a tempo de vida do objeto Direct3D Mobile.
Métodos
A seguinte tabela mostra os métodos para esta interface por agrupamento funcional. Como todas as interfaces COM, essa interface herda os métodos para a IUnknown interface.
Agrupamento | Método |
---|---|
Gerenciamento de dispositivos |
CheckDepthStencilMatch CheckDeviceFormat CheckDeviceFormatConversion CheckDeviceMultiSampleType CheckDeviceType CreateDevice RegisterSoftwareDevice |
O gerenciamento de adaptador |
GetAdapterDisplayMode GetAdapterIdentifier GetAdapterModeCount |
Recursos |
Obtendo um ponteiro
Você pode obter um ponteiro para esta interface por chamado Direct3DMobileCreate.
Requisitos
Header | d3dm.h |
Library | D3dm.lib, D3dmguid.lib |
Windows Embedded CE | Windows CE 5.0 and later |
Windows Mobile | Windows Mobile Version 5.0 and later |