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IDirect3DMobileDevice::SetTransform

Windows Mobile SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

Este método é usado para definir as propriedades de uma matriz transformação.

Syntax

HRESULT SetTransform(
  D3DMTRANSFORMSTATETYPE State,
  CONST D3DMMATRIX* pMatrix,
  D3DMFORMAT Format
);

Parameters

  • pMatrix
    [no] Um ponteiro para uma estrutura D3DMMATRIX que contém os dados para a matriz.
  • Formato
    [no] Um valor D3DMFORMAT que identifica o formato numérico dos dados na matriz. Este valor só pode ser D3DMFMT_D3DMVALUE_FLOAT ou D3DMFMT_D3DMVALUE_FIXED.

Return Value

Se o método for bem-sucedido, o valor de retorno é D3DM_OK (consulte D3DM Values).

Se o método falhar, o valor de retorno pode ser D3DMERR_INVALIDCALL (consulte D3DMERR Values).

Requirements

Header d3dm.h
Library D3dm.lib, D3dmguid.lib
Windows Embedded CE Windows CE 5.0 and later
Windows Mobile Windows Mobile Version 5.0 and later

See Also

Reference

IDirect3DMobileDevice
D3DMTRANSFORMSTATETYPE
D3DMMATRIX
D3DMFORMAT