IDirect3DMobileDevice::SetTransform
9/8/2008
Este método é usado para definir as propriedades de uma matriz transformação.
Syntax
HRESULT SetTransform(
D3DMTRANSFORMSTATETYPE State,
CONST D3DMMATRIX* pMatrix,
D3DMFORMAT Format
);
Parameters
- Estado
[no] Um valor D3DMTRANSFORMSTATETYPE que identifica o tipo de matriz de transformação.
- pMatrix
[no] Um ponteiro para uma estrutura D3DMMATRIX que contém os dados para a matriz.
- Formato
[no] Um valor D3DMFORMAT que identifica o formato numérico dos dados na matriz. Este valor só pode ser D3DMFMT_D3DMVALUE_FLOAT ou D3DMFMT_D3DMVALUE_FIXED.
Return Value
Se o método for bem-sucedido, o valor de retorno é D3DM_OK (consulte D3DM Values).
Se o método falhar, o valor de retorno pode ser D3DMERR_INVALIDCALL (consulte D3DMERR Values).
Requirements
Header | d3dm.h |
Library | D3dm.lib, D3dmguid.lib |
Windows Embedded CE | Windows CE 5.0 and later |
Windows Mobile | Windows Mobile Version 5.0 and later |
See Also
Reference
IDirect3DMobileDevice
D3DMTRANSFORMSTATETYPE
D3DMMATRIX
D3DMFORMAT