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Direct3D Mobile Devices

Windows Mobile SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

Dispositivo A Microsoft® Direct3D® Mobile é o componente processamento de Direct3D Mobile. Ele encapsula e armazena o estado processamento. Além disso, um dispositivo Direct3D Mobile executa transformações e operações de iluminação e rasterizes uma imagem para uma superfície. Architecturally, Direct3D Mobile dispositivos contêm um módulo transformação, um módulo de iluminação e um módulo rasterizing.

Mobile Direct3D representa e acessa exibir drivers por um objeto dispositivo usando o IDirect3DMobileDevice interface. Mobile Direct3D para permitir que os conceitos de um objeto dispositivo trabalho abstractly com o real exibir driver. Isso significa que o driver exibir pode representar físico exibir hardware ou ele pode ser uma solução puro processamento Software-Based sem afetar como processamento chamadas são enviadas a partir de middleware.

Há dois tipos de dispositivos Mobile Direct3D: o dispositivo sistema usar como padrão e o dispositivo software atualmente registrado. Cada dispositivo possui um ordinal número associado com ele que indica o tipo de dispositivo é. Se estiver presente, o dispositivo sistema é representado por ordinal 0. Se estiver presente, o dispositivo software registrado é representado por ordinal 1. A macro Valores D3DMADAPTER São macros que você pode usar referência de dispositivo sistema e dispositivo software registrados se eles forem disponível. Seu aplicativo só pode criar um único dispositivo de qualquer um desses tipos. No entanto, ele pode criar qualquer número de interfaces para um dispositivo.

Esta seção fornece um visão geral de Direct3D Mobile dispositivos. O visão geral é dividido no seguinte tópicos:

See Also

Reference

D3DMADAPTER Values

Concepts

Direct3D Mobile Programming