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D3DMFVF_TEXCOORDSIZE Macros

Windows Mobile SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

Especificar esses ajuda macros o número de dimensões de coordenar uma textura definida quando construindo vértice flexível valores formato (FVF).

Syntax

#define D3DMFVF_TEXCOORDSIZE1(CoordIndex) (D3DMFVF_TEXCOORDCOUNT1 << \
                                          (CoordIndex*2 + 16))
#define D3DMFVF_TEXCOORDSIZE2(CoordIndex) (D3DMFVF_TEXCOORDCOUNT2)
#define D3DMFVF_TEXCOORDSIZE3(CoordIndex) (D3DMFVF_TEXCOORDCOUNT3 << \
                                          (CoordIndex*2 + 16))

Parameters

  • CoordIndex
    Um valor especificando a coordenar de textura definir em um FVF.

Remarks

Usar a macro D3DMFVF_TEXCOORDSIZE1 para unidimensional coordenar define, D3DMFVF_TEXCOORDSIZE2 para bidimensional coordenar conjuntos e D3DMFVF_TEXCOORDSIZE3 para tridimensional coordenar define.

Requirements

Header d3dmtypes.h
Windows Embedded CE Windows CE 5.0 and later
Windows Mobile Windows Mobile Version 5.0 and later

See Also

Reference

Direct3D Mobile Macros
D3DMFVF Values