ColorSpectrumComponents Enumeração

Definição

Define constantes que especificam como os componentes de cor HSV (Hue-Saturation-Value) são mapeados para o ColorSpectrum.

Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows).

public enum class ColorSpectrumComponents
/// [Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class ColorSpectrumComponents
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
enum class ColorSpectrumComponents
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class ColorSpectrumComponents
[Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum ColorSpectrumComponents
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
public enum ColorSpectrumComponents
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum ColorSpectrumComponents
Public Enum ColorSpectrumComponents
Herança
ColorSpectrumComponents
Atributos
Microsoft.UI.Xaml.MUXContractPropertyAttribute VersionAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute ContractVersionAttribute

Campos

HueSaturation 2

Hue é mapeado para o eixo X. A saturação é mapeada para o eixo Y.

HueValue 0

Hue é mapeado para o eixo X. O valor é mapeado para o eixo Y.

SaturationHue 3

A saturação é mapeada para o eixo X. Hue é mapeado para o eixo Y.

SaturationValue 4

A saturação é mapeada para o eixo X. O valor é mapeado para o eixo Y.

ValueHue 1

O valor é mapeado para o eixo X. Hue é mapeado para o eixo Y.

ValueSaturation 5

O valor é mapeado para o eixo X. A saturação é mapeada para o eixo Y.

Exemplos

Dica

Para obter mais informações, diretrizes de design e exemplos de código, consulte Seletor de cores.

Os aplicativos da Galeria do WinUI 3 e da Galeria do WinUI 2 incluem exemplos interativos da maioria dos controles, recursos e funcionalidade do WinUI 3 e do WinUI 2.

Se já estiverem instalado, abra-os clicando nos seguintes links: Galeria do WinUI 3 ou Galeria do WinUI 2.

Se eles não estiverem instalados, você poderá baixar a Galeria do WinUI 3 e a Galeria do WinUI 2 da Microsoft Store.

Você também pode obter o código-fonte para ambos do GitHub (use o branch main para WinUI 3 e o branch winui2 para WinUI 2).

Comentários

A ordem dos dois componentes em cada valor indica o eixo X/Y quando o espectro é uma caixa ou o grau/raio quando o espectro é um anel.

Aplica-se a

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