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TensorUInt32Bit.CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer) Método

Definição

Cria um objeto tensor inteiro sem sinal de 32 bits com a forma fornecida e usa o buffer subjacente em de buffer para avaliação subsequente.

public:
 static TensorUInt32Bit ^ CreateFromBuffer(Platform::Array <long long> ^ shape, IBuffer ^ buffer);
 static TensorUInt32Bit CreateFromBuffer(winrt::array_view <long> const& shape, IBuffer const& buffer);
public static TensorUInt32Bit CreateFromBuffer(long[] shape, IBuffer buffer);
function createFromBuffer(shape, buffer)
Public Shared Function CreateFromBuffer (shape As Long(), buffer As IBuffer) As TensorUInt32Bit

Parâmetros

shape

Int64[]

long long[]

long[]

O tamanho do buffer.

buffer
IBuffer

O buffer a ser usado durante a avaliação.

Retornos

Um objeto tensor inteiro sem sinal de 32 bits apoiado por uma referência de buffer ao bufferde buffer do IBuffer fornecido.

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10, version 1903 (introduzida na 10.0.18362.0)
API contract
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (introduzida na v2.0)

Comentários

Nenhuma cópia é executada durante a criação desse objeto e o buffer subjacente em buffer é usado diretamente pelo mecanismo.

Cópias para memória de vídeo são feitas ao serem executadas em dispositivos que não são da CPU.

Aplica-se a