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Print3DDevice Classe

Definição

Representa uma impressora 3D.

public ref class Print3DDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Devices.Printers.PrintersContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Print3DDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Devices.Printers.PrintersContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Print3DDevice
Public NotInheritable Class Print3DDevice
Herança
Object Platform::Object IInspectable Print3DDevice
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows Desktop Extension SDK (introduzida na 10.0.10240.0)
Windows 10 (introduzida na 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Devices.Printers.PrintersContract (introduzida na v1.0)

Comentários

Use a cadeia de caracteres AQS retornada por GetDeviceSelector com as APIs DeviceInformation para localizar todas as impressoras 3D conectadas ao dispositivo. Depois de ter um objeto DeviceInformation para uma impressora 3D, você poderá usar o valor da propriedade Id desse objeto como o parâmetro deviceId em FromIdAsync para criar um objeto Print3DDevice.

Propriedades

PrintSchema

Obtém o objeto PrintSchema para obter recursos e imprimir informações de tíquete.

Métodos

FromIdAsync(String)

Cria um objeto Print3DDevice que representa uma impressora 3D conectada ao dispositivo.

GetDeviceSelector()

Obtém uma cadeia de caracteres AQS (Sintaxe de Consulta Avançada) que pode ser usada para localizar todas as impressoras 3D conectadas ao dispositivo.

Aplica-se a