LoggingFields.AddUInt64Array Método
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AddUInt64Array(String, UInt64[]) |
Adiciona um campo de matriz de inteiros sem sinal de 64 bits com o nome do campo especificado. |
AddUInt64Array(String, UInt64[], LoggingFieldFormat) |
Adiciona um campo de matriz de inteiros sem sinal de 64 bits com o nome e o formato do campo especificados. |
AddUInt64Array(String, UInt64[], LoggingFieldFormat, Int32) |
Adiciona um campo de matriz de inteiros sem sinal de 64 bits com o nome do campo, o formato e as marcas especificados. |
AddUInt64Array(String, UInt64[])
Adiciona um campo de matriz de inteiros sem sinal de 64 bits com o nome do campo especificado.
public:
virtual void AddUInt64Array(Platform::String ^ name, Platform::Array <unsigned long long> ^ value) = AddUInt64Array;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddUInt64Array")]
void AddUInt64Array(winrt::hstring const& name, winrt::array_view <uint64_t> const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddUInt64Array")]
public void AddUInt64Array(string name, ulong[] value);
function addUInt64Array(name, value)
Public Sub AddUInt64Array (name As String, value As ULong())
Parâmetros
- name
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Nome do campo de evento.
- value
-
UInt64[]
unsigned long long[]
uint64_t[]
O valor do campo de evento.
- Atributos
Confira também
- AddUInt64Array(String, UInt64[], LoggingFieldFormat)
- AddUInt64Array(String, UInt64[], LoggingFieldFormat, Int32)
Aplica-se a
AddUInt64Array(String, UInt64[], LoggingFieldFormat)
Adiciona um campo de matriz de inteiros sem sinal de 64 bits com o nome e o formato do campo especificados.
public:
virtual void AddUInt64Array(Platform::String ^ name, Platform::Array <unsigned long long> ^ value, LoggingFieldFormat format) = AddUInt64Array;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddUInt64ArrayWithFormat")]
void AddUInt64Array(winrt::hstring const& name, winrt::array_view <uint64_t> const& value, LoggingFieldFormat const& format);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddUInt64ArrayWithFormat")]
public void AddUInt64Array(string name, ulong[] value, LoggingFieldFormat format);
function addUInt64Array(name, value, format)
Public Sub AddUInt64Array (name As String, value As ULong(), format As LoggingFieldFormat)
Parâmetros
- name
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Nome do campo de evento.
- value
-
UInt64[]
unsigned long long[]
uint64_t[]
O valor do campo de evento.
- format
- LoggingFieldFormat
O formato do campo de evento. Especifica uma dica de formatação opcional que pode ser usada pelas ferramentas etw (Rastreamento de Eventos para Windows).
- Atributos
Confira também
Aplica-se a
AddUInt64Array(String, UInt64[], LoggingFieldFormat, Int32)
Adiciona um campo de matriz de inteiros sem sinal de 64 bits com o nome do campo, o formato e as marcas especificados.
public:
virtual void AddUInt64Array(Platform::String ^ name, Platform::Array <unsigned long long> ^ value, LoggingFieldFormat format, int tags) = AddUInt64Array;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddUInt64ArrayWithFormatAndTags")]
void AddUInt64Array(winrt::hstring const& name, winrt::array_view <uint64_t> const& value, LoggingFieldFormat const& format, int const& tags);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddUInt64ArrayWithFormatAndTags")]
public void AddUInt64Array(string name, ulong[] value, LoggingFieldFormat format, int tags);
function addUInt64Array(name, value, format, tags)
Public Sub AddUInt64Array (name As String, value As ULong(), format As LoggingFieldFormat, tags As Integer)
Parâmetros
- name
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Nome do campo de evento.
- value
-
UInt64[]
unsigned long long[]
uint64_t[]
O valor do campo de evento.
- format
- LoggingFieldFormat
O formato do campo de evento. Especifica uma dica de formatação opcional que pode ser usada pelas ferramentas etw (Rastreamento de Eventos para Windows).
- tags
-
Int32
int
A marca definida pelo usuário para o campo de evento. Especifica até vinte e oito bits de metadados de processamento de campo definidos pelo usuário para uso por uma ferramenta de processamento ETW personalizada. Os quatro primeiros bits são reservados e devem ser definidos como zero (0).
- Atributos