Windows.Foundation.Numerics Namespace
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece um conjunto de tipos matemáticos orientados a gráficos.
Para tipos de vetor e matriz C++ no namespace Windows::Foundation::Numerics , consulte APIs windowsnumerics.h.
Estruturas
Matrix3x2 |
Descreve uma matriz de ponto flutuante 3*2. Em C++, Matrix3x2 é projetado como a estrutura float3x2. |
Matrix4x4 |
Descreve uma matriz de ponto flutuante 4*4. No C++, Matrix4x4 é projetado como a estrutura float4x4. |
Plane |
Descreve um plano (uma superfície plana bidimensional). No C++, Plane é projetado como a estrutura do plano. |
Quaternion |
Descreve um quatérnio, que é uma representação abstrata de uma orientação no espaço baseada em números complexos. No C++, Quaternion é projetado como a estrutura de quatérnio. |
Rational |
Descreve um número que pode ser criado pela divisão de dois inteiros. |
Vector2 |
Descreve um vetor de dois componentes de ponto flutuante. No C++, o Vector2 é projetado como a estrutura float2. |
Vector3 |
Descreve um vetor de três componentes de ponto flutuante. No C++, o Vector3 é projetado como a estrutura float3. |
Vector4 |
Descreve um vetor de quatro componentes de ponto flutuante. No C++, o Vector4 é projetado como a estrutura float4. |
Comentários
Esse namespace fornece um conjunto padrão de tipos orientados a gráficos que você pode usar entre várias APIs de Windows Runtime.