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HolographicCameraViewportParameters.HiddenAreaMesh Propriedade

Definição

Obtém vértices no espaço NDC que definem a área do visor que o usuário não pode ver, dada a geometria da lente do fone de ouvido.

public:
 property Platform::Array <float2> ^ HiddenAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> HiddenAreaMesh();
public Vector2[] HiddenAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.hiddenAreaMesh;
Public ReadOnly Property HiddenAreaMesh As Vector2()

Valor da propriedade

Vector2[]

Vector2[]

float2[]

Os vértices de malha de área oculta.

Comentários

Um aplicativo pode melhorar o desempenho não renderizando para os pixels cobertos pela malha de área oculta.

Se for mais conveniente raciocinar sobre a área visível em vez da área oculta, inspecione a propriedade VisibleAreaMesh .

Aplica-se a