HolographicCameraViewportParameters.VisibleAreaMesh Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém vértices no espaço NDC que definem a área do visor que o usuário pode ver, dada a geometria da lente do fone de ouvido.
public:
property Platform::Array <float2> ^ VisibleAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> VisibleAreaMesh();
public Vector2[] VisibleAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.visibleAreaMesh;
Public ReadOnly Property VisibleAreaMesh As Vector2()
Valor da propriedade
Os vértices de malha de área visível.
Comentários
Um aplicativo pode melhorar o desempenho renderizando apenas os pixels cobertos pela malha de área visível.
Se for mais conveniente raciocinar sobre a área oculta em vez da área visível, inspecione a propriedade HiddenAreaMesh .