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HolographicCameraViewportParameters.VisibleAreaMesh Propriedade

Definição

Obtém vértices no espaço NDC que definem a área do visor que o usuário pode ver, dada a geometria da lente do fone de ouvido.

public:
 property Platform::Array <float2> ^ VisibleAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> VisibleAreaMesh();
public Vector2[] VisibleAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.visibleAreaMesh;
Public ReadOnly Property VisibleAreaMesh As Vector2()

Valor da propriedade

Vector2[]

Vector2[]

float2[]

Os vértices de malha de área visível.

Comentários

Um aplicativo pode melhorar o desempenho renderizando apenas os pixels cobertos pela malha de área visível.

Se for mais conveniente raciocinar sobre a área oculta em vez da área visível, inspecione a propriedade HiddenAreaMesh .

Aplica-se a