AudioNodeEmitterShape Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Descreve a forma na qual um AudioNodeEmitter emite áudio.
public ref class AudioNodeEmitterShape sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeEmitterShape final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeEmitterShape
Public NotInheritable Class AudioNodeEmitterShape
- Herança
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)
|
Comentários
Crie uma forma de emissor de cone chamando CreateCone. Crie um emissor omnidirecional chamando CreateOmnidirectional. Atribua uma forma de emissor a um emissor chamando a sobrecarga do construtor AudioNodeEmitter . Depois que o emissor tiver sido criado, recupere o objeto AudioEmitterShape associado com a propriedade AudioNodeEmitter.Shape .
Propriedades
ConeProperties |
Obtém um objeto que define as características da forma de cone de um emissor, incluindo o ângulo interno e externo do cone e o ganho aplicado ao sinal no ângulo externo. |
Kind |
Obtém um valor que indica o tipo de forma representado pelo AudioNodeEmitterShape. |
Métodos
CreateCone(Double, Double, Double) |
Cria uma instância de AudioNodeEmitterShape que representa uma forma de cone. |
CreateOmnidirectional() |
Cria uma instância de AudioNodeEmitterShape que é onidirecional, o que significa que a atenuação do sinal de áudio é a mesma, independentemente da Direção do emissor. |