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AudioNodeListener Classe

Definição

Descreve a posição e outras características físicas de um ouvinte do qual a saída de áudio de um nó audiograph é ouvida quando o processamento de áudio espacial é usado.

public ref class AudioNodeListener sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeListener final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeListener
function AudioNodeListener()
Public NotInheritable Class AudioNodeListener
Herança
Object Platform::Object IInspectable AudioNodeListener
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)

Construtores

AudioNodeListener()

Cria uma nova instância da classe AudioNodeListener .

Propriedades

DopplerVelocity

Obtém ou define um Vector3 expressando a velocidade em que o ouvinte está se movendo no espaço 3D, expresso em metros por segundo.

Orientation

Obtém ou define um Quaternion expressando a rotação do ouvinte no espaço 3D.

Position

Obtém ou define um vetor que representa a posição do emissor no espaço 3D, expresso em metros.

SpeedOfSound

Obtém ou define a velocidade do som usado para computação de áudio espacial, expresso em metros por segundo.

Aplica-se a