ReverbEffectDefinition Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa uma definição de efeito de reverberação compatível com o grafo de áudio.
public ref class ReverbEffectDefinition sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ReverbEffectDefinition final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class ReverbEffectDefinition final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ReverbEffectDefinition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class ReverbEffectDefinition
function ReverbEffectDefinition(audioGraph)
Public NotInheritable Class ReverbEffectDefinition
- Herança
- Atributos
- Implementações
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)
|
Construtores
ReverbEffectDefinition(AudioGraph) |
Inicializa uma nova instância da classe ReverbffectDefinition . |
Propriedades
ActivatableClassId |
Obtém a ID de classe ativável para o objeto de definição de efeito de reverberação. |
DecayTime |
Obtém ou define o tempo de decaimento suportado pela definição de efeito de reverberação. |
Density |
Obtém ou define a densidade incluída na definição de efeito de reverberação. |
DisableLateField |
Obtém ou define um valor que indica se o efeito de reverberação desabilita campos atrasados. |
EarlyDiffusion |
Obtém ou define o valor de difusão inicial para a definição de efeito de reverberação. |
HighEQCutoff |
Obtém ou define o corte de equalização alta incluído na definição do efeito de reverberação. |
HighEQGain |
Obtém ou define o alto ganho de equalização incluído na definição de efeito de reverberação. |
LateDiffusion |
Obtém ou define a difusão tardia incluída na definição de efeito de reverberação. |
LowEQCutoff |
Obtém ou define o corte de equalização baixa incluído na definição de efeito de reverberação. |
LowEQGain |
Obtém ou define o baixo ganho de equalização incluído na definição de efeito de reverberação. |
PositionLeft |
Obtém ou define a posição à esquerda incluída na definição de efeito de reverberação. |
PositionMatrixLeft |
Obtém ou define a posição da matriz à esquerda incluída na definição de efeito de reverberação. |
PositionMatrixRight |
Obtém ou define a posição da matriz incluída na definição de efeito de reverberação. |
PositionRight |
Obtém ou define a posição certa incluída na definição de efeito de reverberação. |
Properties |
Obtém as propriedades compatíveis com a definição de efeito de reverberação. |
RearDelay |
Obtém ou define o atraso traseiro incluído na definição do efeito de reverberação. |
ReflectionsDelay |
Obtém ou define o atraso de reflexões incluído na definição de efeito de reverberação. |
ReflectionsGain |
Obtém ou define o ganho de reflexões incluído na definição de efeito de reverberação. |
ReverbDelay |
Obtém ou define o atraso de reverberação incluído na definição do efeito de reverberação. |
ReverbGain |
Obtém ou define o ganho de reverberação incluído na definição de efeito de reverberação. |
RoomFilterFreq |
Obtém ou define a frequência de filtro de sala incluída na definição de efeito de reverberação. |
RoomFilterHF |
Obtém ou define a alta frequência de filtro de sala incluída na definição de efeito de reverberação. |
RoomFilterMain |
Obtém ou define o filtro de sala main incluído na definição de efeito de reverberação. |
RoomSize |
Obtém ou define o tamanho da sala incluído na definição de efeito de reverberação. |
WetDryMix |
Obtém ou define a combinação de voz de áudio seco para a definição de efeito de reverberação. |