AudioEffectsManager Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece funcionalidade para criar objetos do gerenciador de efeitos de renderização e captura de áudio.
public ref class AudioEffectsManager abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffectsManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public static class AudioEffectsManager
Public Class AudioEffectsManager
- Herança
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)
|
Comentários
Consulte o Exemplo de descoberta de efeitos de áudio para obter um exemplo de como consultar e monitorar efeitos de áudio em dispositivos de áudio de renderização e captura.
Métodos
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory) |
Cria um objeto AudioCaptureEffectsManager para o dispositivo especificado para uma categoria de mídia específica. |
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing) |
Cria um objeto AudioCaptureEffectsManager para o dispositivo especificado para uma categoria de mídia específica e modo de processamento de áudio. |
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory) |
Cria um objeto AudioRenderEffectsManager para o dispositivo especificado para uma categoria de mídia específica e modo de processamento de áudio. |
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory, AudioProcessing) |
Cria um objeto AudioRenderEffectsManager para o dispositivo especificado para uma categoria de mídia específica. |