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PlayReadyLicenseIterable Construtores

Definição

Sobrecargas

PlayReadyLicenseIterable()

Inicializa uma nova instância da classe PlayReadyLicenseIterable .

PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

Inicializa uma nova instância da classe PlayReadyLicenseIterable .

PlayReadyLicenseIterable()

Inicializa uma nova instância da classe PlayReadyLicenseIterable .

public:
 PlayReadyLicenseIterable();
 PlayReadyLicenseIterable();
public PlayReadyLicenseIterable();
function PlayReadyLicenseIterable()
Public Sub New ()

Confira também

Aplica-se a

PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

Inicializa uma nova instância da classe PlayReadyLicenseIterable .

public:
 PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader ^ contentHeader, bool fullyEvaluated);
 PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader const& contentHeader, bool const& fullyEvaluated);
public PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader contentHeader, bool fullyEvaluated);
function PlayReadyLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public Sub New (contentHeader As PlayReadyContentHeader, fullyEvaluated As Boolean)

Parâmetros

contentHeader
PlayReadyContentHeader

O cabeçalho de conteúdo usado para localizar licenças associadas.

fullyEvaluated
Boolean

bool

Indica se as cadeias de licenças avaliadas devem ser enumeradas ou se todas as licenças (incluindo aquelas que são inutilizáveis) devem ser enumeradas. Esse parâmetro será verdadeiro se as cadeias de licenças avaliadas devem ser enumeradas ou falsas se todas as licenças devem ser enumeradas.

Aplica-se a