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SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo Método

Definição

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TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem)

Cria uma âncora na origem do sistema de coordenadas especificado.

TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3)

Cria uma âncora em uma posição específica dentro do sistema de coordenadas especificado.

TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)

Cria uma âncora em uma posição e orientação específicas dentro do sistema de coordenadas especificado.

Isso poderá retornar nulo se o sistema tiver atingido seu limite de âncoras espaciais. Ele também poderá retornar nulo se o sistema de coordenadas especificado não puder ser localizado nesse quadro.

TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem)

Cria uma âncora na origem do sistema de coordenadas especificado.

public:
 static SpatialAnchor ^ TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateRelativeTo")]
 static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateRelativeTo")]
public static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryCreateRelativeTo(coordinateSystem)
Public Shared Function TryCreateRelativeTo (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As SpatialAnchor

Parâmetros

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

O objeto SpatialCoordinateSystem de referência.

Retornos

A nova âncora, se a tentativa de criação for bem-sucedida; caso contrário, nulo.

Atributos

Comentários

Isso poderá retornar nulo se o sistema tiver atingido seu limite de âncoras espaciais. Ele também poderá retornar nulo se o sistema de coordenadas especificado não puder ser localizado nesse quadro.

Confira também

Aplica-se a

TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3)

Cria uma âncora em uma posição específica dentro do sistema de coordenadas especificado.

public:
 static SpatialAnchor ^ TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 position);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionRelativeTo")]
 static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& position);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionRelativeTo")]
public static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 position);
function tryCreateRelativeTo(coordinateSystem, position)
Public Shared Function TryCreateRelativeTo (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, position As Vector3) As SpatialAnchor

Parâmetros

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

O objeto SpatialCoordinateSystem de referência.

position
Vector3 Vector3

float3

Um ponto especificado em relação ao sistema de coordenadas do objeto SpatialCoordinateSystem de origem.

Retornos

A nova âncora, se a tentativa de criação for bem-sucedida; caso contrário, nulo.

Atributos

Confira também

Aplica-se a

TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)

Cria uma âncora em uma posição e orientação específicas dentro do sistema de coordenadas especificado.

Isso poderá retornar nulo se o sistema tiver atingido seu limite de âncoras espaciais. Ele também poderá retornar nulo se o sistema de coordenadas especificado não puder ser localizado nesse quadro.

public:
 static SpatialAnchor ^ TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 position, quaternion orientation);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionAndOrientationRelativeTo")]
 static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& position, quaternion const& orientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateWithPositionAndOrientationRelativeTo")]
public static SpatialAnchor TryCreateRelativeTo(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 position, Quaternion orientation);
function tryCreateRelativeTo(coordinateSystem, position, orientation)
Public Shared Function TryCreateRelativeTo (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, position As Vector3, orientation As Quaternion) As SpatialAnchor

Parâmetros

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

O objeto SpatialCoordinateSystem de referência.

position
Vector3 Vector3

float3

Um ponto especificado em relação ao sistema de coordenadas do objeto SpatialCoordinateSystem de origem.

orientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Uma rotação especificada em relação ao sistema de coordenadas do objeto SpatialCoordinateSystem de origem. A orientação do sistema de coordenadas da âncora criada é deslocada por essa rotação em relação ao sistema de coordenadas de origem.

Retornos

A nova âncora, se a tentativa de criação for bem-sucedida; caso contrário, nulo.

Atributos

Confira também

Aplica-se a