CompositionEffectFactory Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria um objeto de composição que contém um formato de descrição de efeito Win2D no namespace Microsoft.Graphics.Canvas.Effects .
Observação
Os efeitos sem suporte são marcados como [NoComposition] no namespace Referência da API do Win2D para efeitos.
public ref class CompositionEffectFactory sealed : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionEffectFactory final : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class CompositionEffectFactory final : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionEffectFactory : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public sealed class CompositionEffectFactory : CompositionObject
Public NotInheritable Class CompositionEffectFactory
Inherits CompositionObject
- Herança
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)
|
Exemplos
// Create an effect description
GaussianBlurEffect blurEffect = new GaussianBlurEffect()
{
Name = "Blur",
BlurAmount = 1.0f,
BorderMode = EffectBorderMode.Hard,
Optimization = EffectOptimization.Balanced
};
CompositionEffectFactory blurEffectFactory = _compositor.CreateEffectFactory(blurEffect);
Comentários
Um efeito de composição é um grafo de operações que definem como produzir conteúdo gráfico com base em superfícies de composição; por exemplo, o conteúdo de pixel das imagens. Os efeitos são aplicados a visuais na árvore e podem referenciar superfícies existentes.
Consulte a seção de comentários de CompositionEffectBrush para obter informações sobre como criar e usar efeitos.
Propriedades
Comment |
Uma cadeia de caracteres a ser associada ao CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
Compositor |
O Compositor usado para criar este CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
Dispatcher |
O dispatcher do CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Obtém o DispatcherQueue para o CompostionObject. (Herdado de CompositionObject) |
ExtendedError |
Um código de erro estendido para o resultado de uma chamada para CreateBrush. |
ImplicitAnimations |
A coleção de animações implícitas anexadas a esse objeto. (Herdado de CompositionObject) |
LoadStatus |
A carga status de uma chamada CreateBrush. |
Properties |
A coleção de propriedades associadas ao CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
Métodos
Close() |
Fecha o CompositionObject e libera os recursos do sistema. (Herdado de CompositionObject) |
CompleteLoadAsync() |
Conclui o carregamento do efeito. |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Conecta e animação. (Herdado de CompositionObject) |
CreateBrush() |
Cria uma instância de CompositionEffectBrush com as propriedades de definição de efeito e animatable contidas no objeto CompositionEffectFactory . |
CreateEffect() |
Cria uma instância de CompositionEffect. |
DisconnectAnimation(String) |
Desconecta uma animação. (Herdado de CompositionObject) |
Dispose() |
Realiza tarefas definidas pelo aplicativo associadas à liberação ou à redefinição de recursos não gerenciados. (Herdado de CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Define uma propriedade que pode ser animada. (Herdado de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação. (Herdado de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação. (Herdado de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Inicia um grupo de animação. O método StartAnimationGroup em CompositionObject permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas as animações no grupo serão iniciadas ao mesmo tempo no objeto . (Herdado de CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Desconecta uma animação da propriedade especificada e interrompe a animação. (Herdado de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Interrompe um grupo de animação. (Herdado de CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Retorna um AnimationController para a animação em execução na propriedade especificada. (Herdado de CompositionObject) |