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PointLight Classe

Definição

Uma fonte de luz que emana a luz em todas as direções.

public ref class PointLight sealed : CompositionLight
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointLight final : CompositionLight
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointLight : CompositionLight
Public NotInheritable Class PointLight
Inherits CompositionLight
Herança
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionLight PointLight
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)

Comentários

Um PointLight emite luz igualmente em todas as direções.

PointLight é um dos quatro tipos de luz derivados de CompositionLight.

Claro Descrição
Ambientlight Uma fonte de luz que emite luz não direcional que parece ter sido refletida por tudo na cena.
DistantLight Uma fonte de luz distante infinitamente grande que emite luz em uma única direção.
Pointlight Uma fonte de luz que emite luz em todas as direções.
Holofotes Uma fonte de luz que emite cones internos e externos de luz.

Observação

Um visual não pode ser direcionado por mais de duas luzes não ambientes (PointLight, SpotLight ou DistantLight).

Histórico de versão

Versão do Windows Versão do SDK Valor adicionado
1.709 16299 Intensidade
1803 17134 MaxAttenuationCutoff
1803 17134 MinAttenuationCutoff

Propriedades

Color

Cor da luz.

Comment

Uma cadeia de caracteres a ser associada ao CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
Compositor

O Compositor usado para criar este CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
ConstantAttenuation

O coeficiente constante na equação de atenuação da luz. Controla a intensidade da luz.

CoordinateSpace

O Visual usado para determinar o deslocamento da luz. A propriedade de deslocamento da luz é relativa ao espaço de coordenadas desse Visual. PointLight.CoordinateSpace é uma propriedade obrigatória. Se PointLight.CoordinateSpace não estiver definido, o PointLight não será renderizado.

Dispatcher

O dispatcher do CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
DispatcherQueue

Obtém o DispatcherQueue para o CompostionObject.

(Herdado de CompositionObject)
ExclusionsFromTargets

Obtém uma coleção de visuais que não são direcionados pela luz.

(Herdado de CompositionLight)
ImplicitAnimations

A coleção de animações implícitas anexadas a esse objeto.

(Herdado de CompositionObject)
Intensity

Obtém ou define a intensidade da luz.

IsEnabled

Obtém ou define um valor que determina se a luz de composição está ativada.

(Herdado de CompositionLight)
LinearAttenuation

O coeficiente linear na equação de atenuação da luz que determina como a luz cai com distância.

MaxAttenuationCutoff

Obtém ou define o intervalo máximo no qual essa luz é eficaz.

MinAttenuationCutoff

Obtém ou define o intervalo mínimo no qual essa luz é eficaz.

Offset

Deslocamento da fonte de luz em relação ao espaço de coordenadas Visual.

Properties

A coleção de propriedades associadas ao CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
QuadraticAttenuation

A parte quadrática da equação de atenuação que determina como a luz cai com distância.

Targets

A coleção de visuais direcionados pela luz.

(Herdado de CompositionLight)

Métodos

Close()

Fecha o CompositionObject e libera os recursos do sistema.

(Herdado de CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta e animação.

(Herdado de CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Desconecta uma animação.

(Herdado de CompositionObject)
Dispose()

Realiza tarefas definidas pelo aplicativo associadas à liberação ou à redefinição de recursos não gerenciados.

(Herdado de CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Define uma propriedade que pode ser animada.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Inicia um grupo de animação.

O método StartAnimationGroup em CompositionObject permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas as animações no grupo serão iniciadas ao mesmo tempo no objeto .

(Herdado de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Desconecta uma animação da propriedade especificada e interrompe a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Interrompe um grupo de animação.

(Herdado de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Retorna um AnimationController para a animação em execução na propriedade especificada.

(Herdado de CompositionObject)

Aplica-se a

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