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SceneMesh.PrimitiveTopology Propriedade

Definição

Obtém ou define um valor que indica como os dados de vértice são interpretados pelo pipeline gráfico e renderizados na tela.

public:
 property DirectXPrimitiveTopology PrimitiveTopology { DirectXPrimitiveTopology get(); void set(DirectXPrimitiveTopology value); };
DirectXPrimitiveTopology PrimitiveTopology();

void PrimitiveTopology(DirectXPrimitiveTopology value);
public DirectXPrimitiveTopology PrimitiveTopology { get; set; }
var directXPrimitiveTopology = sceneMesh.primitiveTopology;
sceneMesh.primitiveTopology = directXPrimitiveTopology;
Public Property PrimitiveTopology As DirectXPrimitiveTopology

Valor da propriedade

Um valor da enumeração que indica como os dados de vértice são interpretados.

Aplica-se a

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