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SceneModelTransform.RotationAxis Propriedade

Definição

Obtém ou define os eixos em torno dos quais o nó é girado.

public:
 property float3 RotationAxis { float3 get(); void set(float3 value); };
float3 RotationAxis();

void RotationAxis(float3 value);
public Vector3 RotationAxis { get; set; }
var vector3 = sceneModelTransform.rotationAxis;
sceneModelTransform.rotationAxis = vector3;
Public Property RotationAxis As Vector3

Valor da propriedade

Vector3 Vector3

float3

Os eixos em torno dos quais o nó é girado.

Aplica-se a