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InkModelerAttributes Classe

Definição

Gerencia quais tipos de atributos de modelador de tinta podem ser processados pelo objeto InkPresenter .

public ref class InkModelerAttributes sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InkModelerAttributes final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InkModelerAttributes
Public NotInheritable Class InkModelerAttributes
Herança
Object Platform::Object IInspectable InkModelerAttributes
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10, version 1803 (introduzida na 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v6.0)

Exemplos

Aqui, mostramos como aumentar a latência ao renderizar traços de tinta pode ser usado para reduzir possíveis artefatos de correção de traço devido à previsão incorreta. Este exemplo reduz o tempo de previsão de futuro padrão de 15ms para 8ms.

public sealed partial class AdjustPrediction : Page
{
    public AdjustPrediction()
    {
        this.InitializeComponent();
        var inkPresenter = inkCanvas.InkPresenter;
        InkDrawingAttributes drawingAttributes =
            inkPresenter.CopyDefaultDrawingAttributes();
        InkModelingAttributes modelingAttributes = drawingAttributes.ModelingAttributes;
        modelingAttributes.PredictionTime = TimeSpan.FromMilliseconds(8);
        inkPresenter.UpdateDefaultDrawingAttributes(drawingAttributes);
    }
}

Comentários

Modelagem à tinta refere-se ao processo de processamento e otimização da entrada para renderização como traços de tinta. Isso pode inlcude filtragem, suavização, previsão (para reduzir a latência percebida) e transformação (como dimensionamento para DPI de exibição ou mapeamento da pressão do ponteiro para largura do traço).

Ao usar o InkToolbar, InkModelerAttributes deve ser definido no evento InkToolbar.ActiveToolChanged , pois os atributos são substituídos sempre que a ferramenta ativa é alterada.

Histórico de versão

Versão do Windows Versão do SDK Valor adicionado
2004 19041 UseVelocityBasedPressure

Propriedades

PredictionTime

Obtém ou define a quantidade de tempo no futuro usado para prever o local esperado do ponteiro de entrada.

ScalingFactor

Obtém ou define a transformação de escala para o espaço de coordenadas do traço de tinta.

UseVelocityBasedPressure

Obtém ou define se a velocidade da caneta é usada em combinação com a pressão na superfície de escrita à tinta para calcular o valor final da pressão.

Aplica-se a

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