ContentDialog.CloseButtonText Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define o texto a ser exibido no botão Fechar.
public:
property Platform::String ^ CloseButtonText { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring CloseButtonText();
void CloseButtonText(winrt::hstring value);
public string CloseButtonText { get; set; }
var string = contentDialog.closeButtonText;
contentDialog.closeButtonText = string;
Public Property CloseButtonText As String
<ContentDialog CloseButtonText="string"/>
Valor da propriedade
O texto a ser exibido no botão Fechar.
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Creators Update (introduzida na 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v4.0)
|
Comentários
Cada caixa de diálogo deve conter um botão de ação segura e não destrutiva que permita ao usuário sair da caixa de diálogo com confiança.
Use o botão Fechar para criar esse botão. Isso permite que você crie a experiência do usuário certa para todas as entradas, incluindo mouse, teclado, toque e gamepad. A caixa de diálogo será fechada quando:
- O usuário clica ou toca no botão Fechar
- O usuário pressionar o botão Voltar do sistema
- O usuário pressiona o botão ESC no teclado
- O usuário pressionar o botão B do Gamepad
Invocar o botão fechar retorna ContentDialogResult.None.
Compatibilidade de versões
A propriedade CloseButtonText não está disponível antes do Windows 10, versão 1703. Se a configuração de "versão mínima da plataforma" do seu aplicativo no Microsoft Visual Studio for menor que a "versão introduzida" mostrada no bloco Requisitos posteriormente nesta página, você deverá usar a propriedade SecondaryButtonText . Para obter mais informações, consulte Código adaptável de versão.
Para evitar exceções quando seu aplicativo é executado em versões anteriores do Windows 10, não defina essa propriedade em XAML nem use-a sem executar um runtime marcar. Este exemplo mostra como usar a classe ApiInformation para marcar para a presença dessa propriedade antes de defini-la.
<ContentDialog x:Name="contentDialog1" Loaded="ContentDialog_Loaded">
...
</ContentDialog>
private void ContentDialog_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (ApiInformation.IsPropertyPresent("Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog", "CloseButtonText"))
{
contentDialog1.CloseButtonText = "Cancel";
}
else
{
contentDialog1.SecondaryButtonText = "Cancel";
}
}