MapScene.CreateFromLocations Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
CreateFromLocations(IIterable<Geopoint>) |
Cria uma cena para aparecer em um mapa com base em várias localizações geográficas. |
CreateFromLocations(IIterable<Geopoint>, Double, Double) |
Cria uma cena para aparecer em um mapa com base em várias localizações geográficas, um título e um pitch. |
CreateFromLocations(IIterable<Geopoint>)
Cria uma cena para aparecer em um mapa com base em várias localizações geográficas.
public:
static MapScene ^ CreateFromLocations(IIterable<Geopoint ^> ^ locations);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocations")]
static MapScene CreateFromLocations(IIterable<Geopoint> const& locations);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocations")]
public static MapScene CreateFromLocations(IEnumerable<Geopoint> locations);
function createFromLocations(locations)
Public Shared Function CreateFromLocations (locations As IEnumerable(Of Geopoint)) As MapScene
Parâmetros
- locations
Os locais a serem exibidos na cena.
Retornos
Representa uma exibição de um mapa no MapControl.
- Atributos
Comentários
Esse construtor é equivalente a chamar CreateFromLocations(IIterable(Geopoint), Double, Double) com os seguintes valores de parâmetro padrão: headingInDegrees = 0 (North) e pitchInDegrees = 0 (olhando diretamente para baixo). Para obter mais informações, consulte o método CreateFromLocations(IIterable(Geopoint), Double, Double).
Confira também
Aplica-se a
CreateFromLocations(IIterable<Geopoint>, Double, Double)
Cria uma cena para aparecer em um mapa com base em várias localizações geográficas, um título e um pitch.
public:
static MapScene ^ CreateFromLocations(IIterable<Geopoint ^> ^ locations, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationsWithHeadingAndPitch")]
static MapScene CreateFromLocations(IIterable<Geopoint> const& locations, double const& headingInDegrees, double const& pitchInDegrees);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationsWithHeadingAndPitch")]
public static MapScene CreateFromLocations(IEnumerable<Geopoint> locations, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
function createFromLocations(locations, headingInDegrees, pitchInDegrees)
Public Shared Function CreateFromLocations (locations As IEnumerable(Of Geopoint), headingInDegrees As Double, pitchInDegrees As Double) As MapScene
Parâmetros
- locations
Os locais a serem exibidos na cena.
- headingInDegrees
-
Double
double
O título direcional da câmera do mapa em graus, onde 0 ou 360 = Norte, 90 = Leste, 180 = Sul e 270 = Oeste. O valor padrão de headingInDegrees é 0.
- pitchInDegrees
-
Double
double
O tom da câmera do mapa em graus, onde 90 está olhando para o horizonte (máximo) e 0 está olhando diretamente para baixo (mínimo). O valor padrão de pitchInDegrees é 0.
Retornos
Representa uma exibição de um mapa no MapControl.
- Atributos
Comentários
Dica
Use o método CreateFromCamera para criar uma cena especificando a posição da câmera do mapa. Os locais especificados nesse método pelo parâmetro locations são os locais que aparecerão na cena, não são o local da câmera do mapa.
A imagem a seguir demonstra a localização da cena em relação à câmera do mapa. Os locais especificados nesse método pelo parâmetro locations correspondem ao local mapScene.
O intervalo válido de pitch difere entre as exibições de mapa 2D, 3D e Streetside. Ao alternar de 3D para 2D, por exemplo, os valores aceitáveis na exibição atual podem estar fora do intervalo na próxima exibição. Se esse for o caso, o valor de pitch atual será truncado para o valor aceitável mais próximo na próxima exibição.Ao sair de um modo de exibição streetside, o mapa retorna às configurações de exibição anteriores. O campo streetside não é mantido fora da experiência streetside.
Os valores máximo e mínimo de inclinação/inclinação dependem do tipo de exibição de mapa: 2D, 3D ou Streetside.
Propriedade | Intervalo 2D | Intervalo 3D | Faixa de streetside |
---|---|---|---|
inclinação/inclinação | 0-75 | 0-90 | 0-180 |
Valores de título maiores que 360 graus são normalizados para seu valor equivalente de 0 a 360 graus.