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ManipulationStartedRoutedEventArgs Classe

Definição

Fornece dados ao evento ManipulationStarted.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ManipulationStartedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ManipulationStartedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
Public Class ManipulationStartedRoutedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
Herança
Object IInspectable RoutedEventArgs ManipulationStartedRoutedEventArgs
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Construtores

ManipulationStartedRoutedEventArgs()

Inicializa uma nova instância da classe ManipulationStartedRoutedEventArgs .

Propriedades

Container

Obtém o UIElement que é considerado o contêiner da manipulação.

Cumulative

Obtém as alterações gerais desde o início da manipulação.

Handled

Obtém ou define um valor que marca o evento roteado como manipulado. A configuração como true impede que a maioria dos manipuladores ao longo da rota de evento manimensões o mesmo evento novamente.

OriginalSource

Obtém uma referência ao objeto que gerou o evento. Isso geralmente é uma parte de modelo de um controle em vez de um elemento que foi declarado na interface do usuário do aplicativo.

(Herdado de RoutedEventArgs)
PointerDeviceType

Obtém o PointerDeviceType para o dispositivo de ponteiro envolvido na manipulação.

Position

Obtém o ponto que deu origem à manipulação.

Métodos

Complete()

Conclui a manipulação sem inércia.

Aplica-se a

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