ManipulationStartedRoutedEventArgs Classe
Definição
Importante
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Fornece dados ao evento ManipulationStarted.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ManipulationStartedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ManipulationStartedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
Public Class ManipulationStartedRoutedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
- Herança
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)
|
Construtores
ManipulationStartedRoutedEventArgs() |
Inicializa uma nova instância da classe ManipulationStartedRoutedEventArgs . |
Propriedades
Container |
Obtém o UIElement que é considerado o contêiner da manipulação. |
Cumulative |
Obtém as alterações gerais desde o início da manipulação. |
Handled |
Obtém ou define um valor que marca o evento roteado como manipulado. A configuração como true impede que a maioria dos manipuladores ao longo da rota de evento manimensões o mesmo evento novamente. |
OriginalSource |
Obtém uma referência ao objeto que gerou o evento. Isso geralmente é uma parte de modelo de um controle em vez de um elemento que foi declarado na interface do usuário do aplicativo. (Herdado de RoutedEventArgs) |
PointerDeviceType |
Obtém o PointerDeviceType para o dispositivo de ponteiro envolvido na manipulação. |
Position |
Obtém o ponto que deu origem à manipulação. |
Métodos
Complete() |
Conclui a manipulação sem inércia. |