UIElement.ReleasePointerCapture(Pointer) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
public:
virtual void ReleasePointerCapture(Pointer ^ value) = ReleasePointerCapture;
void ReleasePointerCapture(Pointer const& value);
public void ReleasePointerCapture(Pointer value);
function releasePointerCapture(value)
Public Sub ReleasePointerCapture (value As Pointer)
Parâmetros
- value
- Pointer
A referência de ponteiro. Use referências salvas de capturas anteriores ou dados de evento de ponteiro para obter essa referência.
Exemplos
Este exemplo mostra a chamada de ReleasePointerCapture com base no tratamento de PointerReleased.
Ele também mostra o código para capturar o ponteiro inicialmente e um padrão para rastrear e contar referências de ponteiro.
int _pointerCount;
public Scenario2()
{
this.InitializeComponent();
bEnteredExited.PointerEntered += bEnteredExited_PointerEntered;
bEnteredExited.PointerExited += bEnteredExited_PointerExited;
bEnteredExited.PointerPressed += bEnteredExited_PointerPressed;
bEnteredExited.PointerReleased += bEnteredExited_PointerReleased;
bEnteredExited.PointerMoved += bEnteredExited_PointerMoved;
// To code for multiple Pointers (that is, fingers),
// we track how many entered/exited.
_pointerCount = 0;
}
private void bEnteredExited_PointerMoved(object sender,
PointerRoutedEventArgs e)
{
Scenario2UpdateVisuals(sender as Border, "Moved");
}
private void bEnteredExited_PointerReleased(object sender,
PointerRoutedEventArgs e)
{
((Border)sender).ReleasePointerCapture(e.Pointer);
txtCaptureStatus.Text = string.Empty;
}
//Can only get capture on PointerPressed (i.e. touch down, mouse click, pen press)
private void bEnteredExited_PointerPressed(object sender,
PointerRoutedEventArgs e)
{
if (tbPointerCapture.IsOn)
{
bool _hasCapture = ((Border)sender).CapturePointer(e.Pointer);
txtCaptureStatus.Text = "Got Capture: " + _hasCapture;
}
}
private void bEnteredExited_PointerExited(object sender,
PointerRoutedEventArgs e)
{
_pointerCount--;
Scenario2UpdateVisuals(sender as Border, "Exited");
}
private void bEnteredExited_PointerEntered(object sender,
PointerRoutedEventArgs e)
{
_pointerCount++;
Scenario2UpdateVisuals(sender as Border, "Entered");
}
private void Scenario2UpdateVisuals(Border border,
String eventDescription)
{
switch (eventDescription.ToLower())
{
case "exited":
if (_pointerCount <= 0)
{
border.Background = new SolidColorBrush(Colors.Red);
bEnteredExitedTextBlock.Text = eventDescription;
}
break;
case "moved":
RotateTransform rt =
(RotateTransform)bEnteredExitedTimer.RenderTransform;
rt.Angle += 2;
if (rt.Angle > 360) rt.Angle -= 360;
break;
default:
border.Background = new SolidColorBrush(Colors.Green);
bEnteredExitedTextBlock.Text = eventDescription;
break;
}
}
private void Scenario2Reset(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Scenario2Reset();
}
private void Scenario2Reset()
{
bEnteredExited.Background = new SolidColorBrush(Colors.Green);
bEnteredExitedTextBlock.Text = string.Empty;
}
Private _pointerCount As Integer
Public Sub New()
Me.InitializeComponent()
AddHandler bEnteredExited.PointerEntered, AddressOf bEnteredExited_PointerEntered
AddHandler bEnteredExited.PointerExited, AddressOf bEnteredExited_PointerExited
AddHandler bEnteredExited.PointerPressed, AddressOf bEnteredExited_PointerPressed
AddHandler bEnteredExited.PointerReleased, AddressOf bEnteredExited_PointerReleased
AddHandler bEnteredExited.PointerMoved, AddressOf bEnteredExited_PointerMoved
'To code for multiple Pointers (i.e. Fingers) we track how many entered/exited.
_pointerCount = 0
End Sub
''' <summary>
''' Invoked when this page is about to be displayed in a Frame.
''' </summary>
''' <param name="e">Event data that describes how this page was reached. The Parameter
''' property is typically used to configure the page.</param>
Protected Overrides Sub OnNavigatedTo(e As NavigationEventArgs)
End Sub
Private Sub bEnteredExited_PointerMoved(sender As Object, e As PointerRoutedEventArgs)
Scenario2UpdateVisuals(TryCast(sender, Border), "Moved")
End Sub
Private Sub bEnteredExited_PointerReleased(sender As Object, e As PointerRoutedEventArgs)
DirectCast(sender, Border).ReleasePointerCapture(e.Pointer)
txtCaptureStatus.Text = String.Empty
End Sub
'Can only get capture on PointerPressed (i.e. touch down, mouse click, pen press)
Private Sub bEnteredExited_PointerPressed(sender As Object, e As PointerRoutedEventArgs)
If tbPointerCapture.IsOn Then
Dim _hasCapture As Boolean = DirectCast(sender, Border).CapturePointer(e.Pointer)
txtCaptureStatus.Text = "Got Capture: " & _hasCapture
End If
End Sub
Private Sub bEnteredExited_PointerExited(sender As Object, e As PointerRoutedEventArgs)
_pointerCount -= 1
Scenario2UpdateVisuals(TryCast(sender, Border), "Exited")
End Sub
Private Sub bEnteredExited_PointerEntered(sender As Object, e As PointerRoutedEventArgs)
_pointerCount += 1
Scenario2UpdateVisuals(TryCast(sender, Border), "Entered")
End Sub
Private Sub Scenario2UpdateVisuals(border As Border, eventDescription As String)
Select Case eventDescription.ToLower()
Case "exited"
If _pointerCount <= 0 Then
border.Background = New SolidColorBrush(Colors.Red)
bEnteredExitedTextBlock.Text = eventDescription
End If
Exit Select
Case "moved"
Dim rt As RotateTransform = DirectCast(bEnteredExitedTimer.RenderTransform, RotateTransform)
rt.Angle += 2
If rt.Angle > 360 Then
rt.Angle -= 360
End If
Exit Select
Case Else
border.Background = New SolidColorBrush(Colors.Green)
bEnteredExitedTextBlock.Text = eventDescription
Exit Select
End Select
End Sub
Private Sub Scenario2ResetMethod(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
Reset()
End Sub
Private Sub Reset()
bEnteredExited.Background = New SolidColorBrush(Colors.Green)
bEnteredExitedTextBlock.Text = String.Empty
End Sub
Comentários
Liberar programaticamente a captura de ponteiro com ReleasePointerCapture não é a única maneira de um elemento perder a captura de ponteiro. Por exemplo, eventos controlados pelo usuário, como liberar o ponteiro (ponto de toque para cima, botão do mouse liberado) podem fazer com que a captura de ponteiro seja cancelada.
Você pode escutar o evento PointerCaptureLostpara determinar quando isso acontece.
Outra maneira de cancelar a captura de ponteiro é se um ponteiro sair de um aplicativo e entrar em outro aplicativo enquanto os dois aplicativos estiverem lado a lado.
Você só deve chamar ReleasePointerCapture se o código do aplicativo tiver chamado CapturePointer anteriormente e tiver uma referência à instância de Ponteiro específica em que você deseja liberar a captura de ponteiro. Normalmente, você obteria essa referência de Ponteiro por meio de um evento como PointerReleased ou, talvez , PointerMoved.
O código do aplicativo pode chamar CapturePointer de um UIElement diferente daquele que tem qualquer captura de ponteiro atual. Nesse caso, isso cancela qualquer captura de ponteiro feita anteriormente por outros elementos.
Um UIElementpode capturar vários ponteiros para lidar com vários pontos de toque, como para manipulações, mas apenas um UIElementem um aplicativo pode ter qualquer captura de ponteiro a qualquer momento. Para obter mais informações, consulte Entrada de ponteiro de identificador.