PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

A função CsSetConstantBuffers define buffers constantes para um sombreador de computação.

Sintaxe

PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS Pfnd3d10ddiSetconstantbuffers;

void Pfnd3d10ddiSetconstantbuffers(
       D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in] UINT StartSlot,
  [in] UINT NumBuffers,
       const D3D10DDI_HRESOURCE *unnamedParam4
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

[in] StartSlot

O buffer constante inicial a ser definido.

[in] NumBuffers

O número total de buffers a serem definidos.

unnamedParam4

phBuffers [in]

Uma matriz de identificadores para os buffers constantes, começando com o buffer especificado por StartBuffer .

Retornar valor

Nenhum

Comentários

O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro.

Os buffers especificados pela função CsSetConstantBuffers são criados com o sinalizador D3D10_BIND_CONSTANT_BUFFER.

O driver não deve encontrar nenhum erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Portanto, se o driver passar algum erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, em uma chamada para a função pfnSetErrorCb , o runtime do Direct3D determinará que o erro é crítico. Mesmo que o dispositivo seja removido, o driver não precisa retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; no entanto, se a remoção do dispositivo interferir na operação de CsSetConstantBuffers (o que normalmente não deve acontecer), o driver poderá retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

A função VsSetConstantBuffers define buffers constantes para um sombreador de vértice.

A função GsSetConstantBuffers define buffers constantes para um sombreador de geometria.

A função HsSetConstantBuffers define buffers constantes para um sombreador hull.

A função PsSetConstantBuffers define buffers constantes para um sombreador de pixel.

A função DsSetConstantBuffers define buffers constantes para um sombreador de domínio.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Há suporte para CsSetConstantBuffers a partir do sistema operacional Windows 7.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb