PFND3D11DDI_ABANDONCOMMANDLIST função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

A função AbandonCommandList abandona a lista de comandos.

Sintaxe

PFND3D11DDI_ABANDONCOMMANDLIST Pfnd3d11ddiAbandoncommandlist;

void Pfnd3d11ddiAbandoncommandlist(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

Retornar valor

Nenhum

Comentários

O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro crítico.

Depois que um contexto adiado é abandonado, o runtime do Direct3D chama AbandonCommandList para abandonar a lista de comandos associada ao contexto adiado. AbandonCommandList pode aplicar o estado no que o driver preferir.

O driver só será necessário para implementar AbandonCommandList se o driver der suporte à funcionalidade D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 que pode ser retornada na estrutura D3D11DDI_THREADING_CAPS de uma chamada para a função GetCaps(D3D10_2 ).

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Há suporte para AbandonCommandList a partir do sistema operacional Windows 7.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

D3D11DDI_THREADING_CAPS

GetCaps(D3D10_2)