PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWUINT função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

A função ClearUnorderedAccessViewUINT limpa a exibição de acesso não ordenado especificada definindo-a como um valor constante.

Sintaxe

PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWUINT Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewuint;

void Pfnd3d11ddiClearunorderedaccessviewuint(
       D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
       D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam2,
       const UINT[4]
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

hUnorderedAccessView [in]

Um identificador para a exibição de acesso não ordenado para limpar.

UINT[4]

Retornar valor

Nenhum

Comentários

O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro.

O driver não deve encontrar nenhum erro, exceto para D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Portanto, se o driver passar qualquer erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, em uma chamada para a função pfnSetErrorCb , o runtime do Direct3D determinará que o erro é crítico. Mesmo que o dispositivo seja removido, o driver não precisará retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; no entanto, se a remoção do dispositivo interferir na operação de ClearUnorderedAccessViewUINT (o que normalmente não deve acontecer), o driver poderá retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte O ClearUnorderedAccessViewUINT tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb