PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 calcula o tamanho do objeto de estado.
Sintaxe
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 Pfnd3d12ddiCalcPrivateAddToStateObjectSize0072;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateAddToStateObjectSize0072(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
[in] const D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
[in] unnamedParam2
Ponteiro para uma estrutura D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 .
Retornar valor
Retorna o tamanho do objeto de estado em bytes.
Comentários
Consulte a especificação funcional DXR (Raytracing) do DirectX para obter mais informações.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 2004 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |