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D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 enumeração (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 enumera as ações de controle para assumir um cache de sombreador gerenciado por driver.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 {
  D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE,
  D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE,
  D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE
Desabilite o cache do sombreador. Um cache desabilitado não pode ser usado para pesquisar dados ou ter novos dados armazenados nele.
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE
Retoma o uso do cache.
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR
Exclua qualquer conteúdo de cache existente.

Comentários

D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 é um parâmetro passado para a PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 de um driver.

Um driver não receberá D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE e D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE ao mesmo tempo.

Consulte a especificação de APIs de Cache de Sombreador D3D12 para obter mais informações.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12umddi.h

Confira também

PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080