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PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

A função de retorno de chamada pfnImplicitShaderCacheControl pode, opcionalmente, executar uma ação solicitada pelo aplicativo no cache do sombreador gerenciado pelo driver.

Sintaxe

PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 Pfnd3d12ddiImplicitshadercachecontrol0080;

void Pfnd3d12ddiImplicitshadercachecontrol0080(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

Um valor D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 que descreve as ações de controle de cache do sombreador para assumir o cache do sombreador gerenciado pelo driver.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

O runtime chama pfnImplicitShaderCacheControl em resposta a uma solicitação de aplicativo para controle de cache. Essas solicitações de aplicativo são consideradas como dicas para o driver.

Essa função de retorno de chamada tem suporte apenas no modo de desenvolvedor.

Consulte a especificação de APIs de Cache de Sombreador D3D12 para obter mais informações.

Requisitos

Requisito Valor
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2022
Cabeçalho d3d12umddi.h

Confira também

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_008n

D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080