PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
A função de retorno de chamada pfnImplicitShaderCacheControl pode, opcionalmente, executar uma ação solicitada pelo aplicativo no cache do sombreador gerenciado pelo driver.
Sintaxe
PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 Pfnd3d12ddiImplicitshadercachecontrol0080;
void Pfnd3d12ddiImplicitshadercachecontrol0080(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
Um valor D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 que descreve as ações de controle de cache do sombreador para assumir o cache do sombreador gerenciado pelo driver.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
O runtime chama pfnImplicitShaderCacheControl em resposta a uma solicitação de aplicativo para controle de cache. Essas solicitações de aplicativo são consideradas como dicas para o driver.
Essa função de retorno de chamada tem suporte apenas no modo de desenvolvedor.
Consulte a especificação de APIs de Cache de Sombreador D3D12 para obter mais informações.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2022 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |