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estrutura D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 (d3d12umddi.h)

Descreve uma geometria AABB de rastreamento de raios (caixa delimitadora alinhada ao eixo).

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 {
  UINT64                                  AABBCount;
  D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE AABBs;
} D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054;

Membros

AABBCount

O número de AABBs apontados na matriz contígua em AABBs.

AABBs

Uma estrutura D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE que descreve o local de memória da GPU em que uma matriz de descrições AABB deve ser encontrada, incluindo o passo de dados entre os AABBs. O endereço e o passo devem estar alinhados a 4 bytes. O passo pode ser 0. A memória apontada deve estar no estado do recurso D3D12DDI_RESOURCE_STATE_NON_PIXEL_SHADER_RESOURCE.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1809
Cabeçalho d3d12umddi.h