estrutura D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 (d3d12umddi.h)
Descreve uma geometria AABB de rastreamento de raios (caixa delimitadora alinhada ao eixo).
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 {
UINT64 AABBCount;
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE AABBs;
} D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054;
Membros
AABBCount
O número de AABBs apontados na matriz contígua em AABBs.
AABBs
Uma estrutura D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE que descreve o local de memória da GPU em que uma matriz de descrições AABB deve ser encontrada, incluindo o passo de dados entre os AABBs. O endereço e o passo devem estar alinhados a 4 bytes. O passo pode ser 0. A memória apontada deve estar no estado do recurso D3D12DDI_RESOURCE_STATE_NON_PIXEL_SHADER_RESOURCE.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |