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estrutura D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS (d3dkmdt.h)

Reservado para uso do sistema. Não use.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT NativeGpuFenceSupported : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS;

Membros

NativeGpuFenceSupported

Especifica se o recurso de cerca de GPU nativa é compatível com essa GPU. Para obter mais informações sobre o recurso de cerca de GPU nativa, consulte Cerca de GPU nativa.

Reserved

Reservado para uso do sistema.

Value

Uma maneira alternativa de acessar os bits de limite.

Comentários

O kernel gráfico usa D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS para armazenar vários recursos introduzidos no WDDM versão 3.1. O driver fornece seus recursos de suporte durante a inicialização, portanto, ele já conhece todos os valores especificados nessa estrutura.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 11, versão 24H2
Cabeçalho d3dkmdt.h