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Função D3DKMTGetSharedResourceAdapterLuid (d3dkmthk.h)

Mapeia um recurso compartilhado para um LUID (identificador local exclusivo) que identifica o adaptador gráfico no qual o recurso foi criado.

Sintaxe

NTSTATUS D3DKMTGetSharedResourceAdapterLuid(
  D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID *unnamedParam1
);

Parâmetros

unnamedParam1

pLuid [in, out]

Um ponteiro para uma estrutura D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID que descreve um recurso compartilhado e o adaptador gráfico no qual o recurso foi criado.

Retornar valor

Retorna um dos seguintes valores:

Código de retorno Descrição
STATUS_SUCCESS O mapeamento foi executado com êxito.
STATUS_INVALID_PARAMETER Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos.

Essa função também pode retornar outros valores NTSTATUS .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Plataforma de Destino Universal
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)
Biblioteca Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Confira também

D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID