estrutura D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID (d3dkmthk.h)
Fornece informações que descrevem um recurso compartilhado e o adaptador gráfico no qual o recurso foi criado.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID {
[in] D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
[in] HANDLE hNtHandle;
[out] LUID AdapterLuid;
} D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID;
Membros
[in] hGlobalShare
Um identificador para o recurso compartilhado.
[in] hNtHandle
Um identificador NT para o processo.
[out] AdapterLuid
Um LUID que serve como um identificador para o dispositivo no qual o recurso indicado por hGlobalShare foi criado. LUID é definido em Dxgi.h.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 8 |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2012 |
cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |