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estrutura D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID (d3dkmthk.h)

Fornece informações que descrevem um recurso compartilhado e o adaptador gráfico no qual o recurso foi criado.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
  [in]  HANDLE        hNtHandle;
  [out] LUID          AdapterLuid;
} D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID;

Membros

[in] hGlobalShare

Um identificador para o recurso compartilhado.

[in] hNtHandle

Um identificador NT para o processo.

[out] AdapterLuid

Um LUID que serve como um identificador para o dispositivo no qual o recurso indicado por hGlobalShare foi criado. LUID é definido em Dxgi.h.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 8
servidor com suporte mínimo Windows Server 2012
cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)